[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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50(6): 俺28号 ◆op2B1ksptI 2007/04/28(土)00:33 ID:x+Z4UW/g(1/2) AAS
俺たち乙。
俺も時間が取れたんで検証と設計の終わった部分から実装はじめた。
んでこっそりうpろだに上げました。RogulikeGame。
とりあえず最初の目標の、迷宮をランダム作成してそこを歩くというのはクリア。
視界制限もちょっと整数演算の丸め込み部分で不具合あるが
なんとか実装。
今後の予定:
省9
52: 2007/04/28(土)01:55 ID:4aLj8NgR(1/2) AAS
>>50
動きまへん。
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000135)」
とのこと。
こちらの環境は全く手を入れていないSONY VAIO PCG-FX55Z/BPです。
参考までに。
56(1): 俺13 ◆/2yZLa2lJg 2007/04/28(土)08:39 ID:7RUBOj54(2/3) AAS
>>50
問題なく動きます
57(1): 俺16 ◆l416.W3Yrg 2007/04/28(土)09:24 ID:+qA8c2gc(1) AAS
>>1 乙です
>>50
問題なく動きました。
画像リンク[png]:orz-labo.plala.jp
ど○○くタワーっぽいのを作ろうとしたものの、、マップをずっと20*9で
作っていたので縦長の面に弱い…('A` 仕方なく横長に変更。
あとはバグを修正したり面セレクトをつけたり色々してます
58(2): 俺7 ◆RgKtY5xx.E 2007/04/28(土)10:33 ID:UN67fUmB(1) AAS
>>50
問題なく動作しますた。GUIの実装大変そうですががんばってくだちい。
おいらは自作の3Dマップを歩き回る所を作ってます。結構難しいor2
60(2): 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/04/28(土)11:09 ID:itpVcQXm(1/2) AAS
おそようございます
>>59
なんか蟻が動いてるみたいですねw。たしかにライフゲームに似てる
>>58
3Dがんばってください。私は・・・酔うので辞めましたw
てか、なんで酔うんですかねぇ?やっぱりFPSの問題?それとも激しいカメラの視点の移動?
酔うゲームと、まったくなんともないゲームとあるんだよなぁ・・・3D・・・
省8
62(3): 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/04/28(土)11:55 ID:/fOgNYe+(2/2) AAS
いろいろと動作報告。
>>25
問題なく動きました。背景とキャラが区別しやすくなって、見易さ300%アップ(他社比)でした。
細かいことを言うと、爆発の描写がハートより優先されているのが、少し違和感があるかも。
そのうちにC#でシューティングを作ろうと思っているので、ソースをパク(ry・・・参考にさせて頂きます。
>>39
動作自体は問題無かったのですが、終了時に以下のダイアログが表示されます。
省5
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