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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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39: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/04/26(木) 23:19:20 ID:hiO+8ZWi 俺たち ななしさん まとめな方 こんばんわ 密かにwikiの1万HITおめ (ノ ^ ▽ ^ )ノ‥‥━━━━━☆ピーー 定例報告です。 文字コードの問題は力業でほぼクリア。現在、UI部分のプロトタイプを作製中です たぶん、ここが一番時間がかかるのでGWにまったりやります。 とりあえず現状で致命的なバグなしで動くバージョン http://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0797.zip.html DLKEY:12345678 といってもサーバと通信して結果をもらってるところしか見えませんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/39
62: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/04/28(土) 11:55:50 ID:/fOgNYe+ いろいろと動作報告。 >>25 問題なく動きました。背景とキャラが区別しやすくなって、見易さ300%アップ(他社比)でした。 細かいことを言うと、爆発の描写がハートより優先されているのが、少し違和感があるかも。 そのうちにC#でシューティングを作ろうと思っているので、ソースをパク(ry・・・参考にさせて頂きます。 >>39 動作自体は問題無かったのですが、終了時に以下のダイアログが表示されます。 The D3D device has a non-zero refence count,meaning some objects were not released. >>50 問題なく動きました。>>60の後に以下のログが続いています。 2007/04/28 11:20:27 DBG --- RoomBlock --- 2007/04/28 11:50:43 DBG 数字の羅列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/62
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