[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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161: 2007/05/05(土)20:35 ID:cSGTMdSd(1/2) AAS
背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。
いい意味で。
171(2): 2007/05/05(土)23:49 ID:cSGTMdSd(2/2) AAS
>>167
視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。
>>168
完成乙!
なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
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