[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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128(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/03(木)01:01 ID:AtM1JTCE(1/3) AAS
過労で死ぬ前に報告
外部リンク:pokoweb.com
生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました
3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました
おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました
HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...
133: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/03(木)02:28 ID:AtM1JTCE(2/3) AAS
>>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?
135(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/03(木)03:37 ID:AtM1JTCE(3/3) AAS
よく読んだらイミフなこと書いてましたね
要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか?
と言いたかったです
スレ汚しになるのでどこか誘導願います;
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