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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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1: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [] 2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31 一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』 まとめwiki ttp://www26.atwiki.jp/orez/ HTML文法チェック ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html 俺スレ専用うpろだ ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php 発色弾という爆炎を作成してくれるソフト ttp://taillove.jp/mia/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/1
25: 俺13 ◆/2yZLa2lJg [sage] 2007/04/25(水) 08:38:37 ID:baPU53sI 途中経過版 ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Bin/ShootGame003.zip 最近C#使いが増えてきてうれしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/25
50: 俺28号 ◆op2B1ksptI [sage] 2007/04/28(土) 00:33:16 ID:x+Z4UW/g 俺たち乙。 俺も時間が取れたんで検証と設計の終わった部分から実装はじめた。 んでこっそりうpろだに上げました。RogulikeGame。 とりあえず最初の目標の、迷宮をランダム作成してそこを歩くというのはクリア。 視界制限もちょっと整数演算の丸め込み部分で不具合あるが なんとか実装。 今後の予定: ・グラフィックタイル版UIプラグインの仮実装。 ・アイテムの実装 ・NPCの実装(モンスター含む) ・特殊クエスト追加用マップ&シナリオエディタ設計&実装。 ・各種コマンドの実装。 ・まだまだいっぱい。楽しみだね。 次のマイナーバージョンアップ時の目標は、ちょっとしたクエストを実装して 遊べるものにしてみたい。 長いレスですまんかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/50
62: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/04/28(土) 11:55:50 ID:/fOgNYe+ いろいろと動作報告。 >>25 問題なく動きました。背景とキャラが区別しやすくなって、見易さ300%アップ(他社比)でした。 細かいことを言うと、爆発の描写がハートより優先されているのが、少し違和感があるかも。 そのうちにC#でシューティングを作ろうと思っているので、ソースをパク(ry・・・参考にさせて頂きます。 >>39 動作自体は問題無かったのですが、終了時に以下のダイアログが表示されます。 The D3D device has a non-zero refence count,meaning some objects were not released. >>50 問題なく動きました。>>60の後に以下のログが続いています。 2007/04/28 11:20:27 DBG --- RoomBlock --- 2007/04/28 11:50:43 DBG 数字の羅列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/62
70: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 2007/04/29(日) 00:53:00 ID:yX+SdPKj ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date38812.zip こちらでお願いします。 申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/70
152: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 17:03:31 ID:ensZYrU3 原因らしきものを発見したので報告します。 上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、 ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。 ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1281541 ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。 ■動くもの(要VRAM32MB以上) http://gamdev.org/up/img/9412.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/152
168: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/05(土) 23:19:25 ID:/LyCtEZf 俺たちこんばんわ 俺宣言して以降一切登場していませんでしたが こっそり作ったものをうpします ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html どうみてもクソゲーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/168
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg ttp://wikiwiki.jp/ore/ とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた あとはすきにしてちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/398
413: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/14(月) 22:30:22 ID:7yz0nEIA 活動報告です。 ・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。 ここはまだちょっと不安… ・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/413
508: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5 おひさし鰤。 開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感 すくしょ ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg 動くもの ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/508
561: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/27(日) 21:41:27 ID:hieSCHyh 俺たち ななしさん こんばんわ ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。 ↓この作業ですけどねw http://japan10.com/sns/ ↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動 業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。 もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK 本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。 今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。 ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。 この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/561
700: 俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 [sage] 2008/02/10(日) 10:48:20 ID:EVMwv5T6 おはー。こっそりとアップしまーす。 http://www.dotup.org/mobile:www.dotup.org1055.zip password : ore JAVA無理だよ。さっぱりっす。 シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/700
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 05:42:55 ID:KKsizlIf 口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、 ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね? まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。 なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、 見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。 溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。 この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/776
781: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/24(火) 09:33:20 ID:hglMoL/h 叩いてる奴は 画像描いた当事者なの? つか ドラクエのクローン作ってる奴もいるから そこも叩いてこいよ 無断使用してるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/781
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