[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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655: 2007/09/24(月)21:36 ID:cFltEGst(1) AAS
ガンガレ
656: 2007/10/10(水)06:42 ID:yhI2YvBe(1) AAS
晒し揚げ
657: 2007/10/10(水)21:56 ID:D9R7vTgH(1) AAS
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
省2
658: 2007/10/10(水)22:01 ID:YneP2Zph(1) AAS
これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに
659: 2007/10/10(水)22:51 ID:kVLqDYx9(1) AAS
完成させた人たちは無視ですかそうですか
660
(1): 2007/10/11(木)08:33 ID:i/aFsgBp(1) AAS
そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない
661: 2007/10/11(木)10:36 ID:XASlAczd(1) AAS
そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが
末期は酷かったし
仕方ないな
662
(1): 俺34 2007/10/11(木)10:37 ID:VRqQLAn2(1) AAS
ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?
663: 2007/10/11(木)13:11 ID:BRmbajqc(1) AAS
駄目
終了
664: 2007/10/11(木)19:16 ID:e4qVPKbq(1) AAS
ひどすw
665: 2007/10/11(木)19:38 ID:vK4RIqkX(1) AAS
>>662
良いよ(はぁと
666: 2007/10/16(火)06:47 ID:4R20ulNy(1) AAS
イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな
667: 2007/10/16(火)06:59 ID:bjyic58L(1) AAS
マジレスwww
668: 2007/10/16(火)07:41 ID:jntkpYoT(1) AAS
きめぇwwwww
669: 2007/10/17(水)09:46 ID:IUj4PV7G(1) AAS
マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな

あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww
670: 2007/10/17(水)12:49 ID:72i4fB7R(1) AAS
何を今更。( ´,_ゝ`)
671: 2007/10/17(水)16:45 ID:TvqDw2dU(1) AAS
ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板
実際にゲームを作る方には向いてない
672: 2007/10/19(金)21:36 ID:h4dp09Wt(1) AAS
>>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん
673: [age] 2007/12/02(日)14:15 ID:4X3kmUL/(1) AAS
age
674: ネガティブマン 2007/12/02(日)14:18 ID:aUIJSrbC(1) AAS
この過疎っぷり

ここは俺がなんとかするしかないか・・・
675: [age] 2007/12/09(日)15:54 ID:3UWgYYVJ(1) AAS
age
676: 2007/12/13(木)18:20 ID:Kiz0n+UV(1) AAS
こっそりに丁度良くなったな
677: 2007/12/13(木)23:18 ID:ygNjBfQP(1) AAS
一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな
678: 2007/12/14(金)10:52 ID:6qVBC2Dk(1) AAS
機能してたのは俺10くらいまでだろ
679: [age] 2007/12/28(金)18:13 ID:fh/1b72C(1) AAS
age
680: 2007/12/28(金)22:19 ID:wCcoKbLn(1) AAS
寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで
パンチの効いた作品が無いからなあ。
681: 2007/12/30(日)04:57 ID:ywjFDOcl(1) AAS
誰か居る?
682: 2007/12/30(日)23:12 ID:ewnIMM1Z(1) AAS
いいえ
683: 2007/12/30(日)23:30 ID:PVq/Gq2D(1) AAS
誰一人としていませんよ
684: 2007/12/31(月)21:07 ID:nIWs4m/L(1) AAS
晒しあげ
685: 2007/12/31(月)23:52 ID:259TdjLU(1) AAS
年明けまでに一つ作れー!
686: [age] 2008/01/01(火)04:41 ID:zQxvSC2e(1) AAS
明けちゃったよ
687: 2008/01/01(火)09:43 ID:2ML8e5DL(1) AAS
あけおめ

俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか
Javaでシューティング作る予定っす よろ
688: 2008/01/01(火)10:15 ID:blpMzrW3(1) AAS
じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ
689: 2008/01/01(火)10:43 ID:KnOgl3Uk(1) AAS
晒しあげ
690: 2008/01/01(火)11:50 ID:szZKPUPd(1) AAS
あけおめついでに
応援hage
691: 2008/01/04(金)08:54 ID:cdAdKK79(1) AAS
上げるなボケ
692: 俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 2008/01/05(土)22:22 ID:ekwzkPrQ(1) AAS
俺は本気だぜ
693: 俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 2008/01/10(木)20:00 ID:dZkaKcZ6(1) AAS
荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。
694: 2008/01/10(木)20:23 ID:PtLI/owz(1) AAS
やりたきゃ勝手にやれば
695: 2008/01/10(木)20:38 ID:F3uiZ8lq(1) AAS
あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー
696: 2008/01/10(木)21:05 ID:ErZZ2AyQ(1) AAS
板の発展(笑)

自分、指いいッスか?
697: 2008/01/28(月)11:54 ID:qTufDmZr(1) AAS
なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな
昔世話になったけど、思い出をありがとう。
698: 2008/01/28(月)11:56 ID:1DDVd9r3(1) AAS
晒しあげ
699: 2008/02/04(月)02:47 ID:DtcjFqp0(1) AAS
俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった
勝手なことばかりして、いつもすまなかった
みんながんばれ
700
(3): 俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 2008/02/10(日)10:48 ID:EVMwv5T6(1) AAS
おはー。こっそりとアップしまーす。
外部リンク[zip]:www.dotup.org
password : ore

JAVA無理だよ。さっぱりっす。
シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。
701: 2008/02/11(月)06:39 ID:yTlwlA03(1) AAS
晒しあげ
702
(1): 2008/02/11(月)07:53 ID:inrU9RWA(1/2) AAS
>>700
乙。

主人公60 (敵)30
(略)
勇者の攻撃   敵は30のダメージ
敵の攻撃     勇者は70のダメージ

省1
703
(1): 2008/02/11(月)08:00 ID:inrU9RWA(2/2) AAS
>>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。

ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。
704
(1): 2008/02/11(月)11:57 ID:+iA7yZ5p(1) AAS
>>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ
705: 俺35 ◆jFVZ0Ib8q6 2008/02/12(火)06:02 ID:4+/ppKBX(1) AAS
プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。

>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。

C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。

STGへの道のりは遠い・・・
706: 2008/02/22(金)12:37 ID:Irc+TJet(1) AAS
あげ
707: 2008/03/06(木)17:08 ID:m4EvvOgi(1) AAS
 
708: [age] 2008/03/23(日)18:18 ID:y/tiyKV+(1) AAS
定期age
709
(1): 2008/03/29(土)08:07 ID:rz9t6BBr(1) AAS
参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?
710: 2008/03/29(土)09:27 ID:KWVrByFu(1) AAS
age
711
(2): 2008/03/30(日)04:18 ID:qOWFi7xq(1/2) AAS
>>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな
wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい?
しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…
712: 711 2008/03/30(日)04:19 ID:qOWFi7xq(2/2) AAS
訂正
>>711× >>709
713: 2008/03/30(日)22:21 ID:yy69jtKj(1) AAS
枯れ木も山の何とやら。
外部リンク:wikiwiki.jp
714: 2008/03/31(月)04:55 ID:9NrzdDy+(1) AAS
俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。
715: 2008/04/01(火)11:27 ID:iZYk+hKj(1) AAS
誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ
716: 2008/04/01(火)15:03 ID:IjpLjD1x(1) AAS
こっそり
717: 2008/04/02(水)18:15 ID:552lD22h(1) AAS
もっこり
718
(2): 2008/04/18(金)13:56 ID:2Nw7RhWS(1) AAS
俺達のその後を知りたい
719: 俺11 ◆ZMFi5fMvuY 2008/04/18(金)19:02 ID:nbdgMBrp(1) AAS
久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも
720: 2008/04/18(金)20:01 ID:Qk8V0WW1(1) AAS
ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?
721: 2008/04/18(金)23:47 ID:Jcx2/rCt(1) AAS
むしろ帰って来いという話
722: 2008/04/21(月)05:56 ID:rwfDgdgL(1) AAS
>>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。
723: 2008/05/05(月)19:15 ID:QnHD2idh(1) AAS
GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?
724: 俺446 2008/06/15(日)15:02 ID:hEUJgKMU(1/10) AAS
|ω・)おじゃましまーす

この勢いなら言える!(゚∀゚)

土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。

外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi
省1
725: 2008/06/15(日)15:09 ID:NieTwL7Y(1/8) AAS
調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな
726: 2008/06/15(日)15:12 ID:77tIVWQi(1) AAS
おいでませー
727
(1): 2008/06/15(日)15:15 ID:sxokEgZ3(1/2) AAS
画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね
728
(1): 2008/06/15(日)15:22 ID:NieTwL7Y(2/8) AAS
>実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww

絵がほしいなら
2chスレ:gamedev
外部リンク:www35.atwiki.jp
あたりから借りてきたら?

クォータビューの完成品もあるみたいだけど
省1
729
(1): 2008/06/15(日)15:29 ID:L9WqTsHd(1/3) AAS
何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。
730: 俺446 2008/06/15(日)15:40 ID:hEUJgKMU(2/10) AAS
今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・

描画の順番がこれほど難解とわ・・・
クォータビュー甘くみてたお
うーむむむ・・・

>>727
端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw
省10
731
(1): 俺446 2008/06/15(日)16:09 ID:hEUJgKMU(3/10) AAS
うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル

外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi

現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww
省2
732
(1): 2008/06/15(日)16:18 ID:sxokEgZ3(2/2) AAS
突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う
733
(1): 2008/06/15(日)16:21 ID:NieTwL7Y(3/8) AAS
また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!
734: 2008/06/15(日)16:30 ID:he9POfU8(1) AAS
なんというツンデレw
735
(1): 俺446 ◆Db1g.IFBII 2008/06/15(日)17:36 ID:hEUJgKMU(4/10) AAS
ツ ン デ レ 乙wwww

スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww

外部リンク[cgi]:a-draw.com
pass:gomi
省14
1-
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