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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 20:18:37 ID:MPUPkaOu ゲーム製作と同じだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/16(水) 20:19:24 ID:eFZZcoXG 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 20:19:31 ID:HYscRuq2 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/16(水) 20:20:44 ID:eFZZcoXG http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161383493/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 20:24:55 ID:Y7Hs/GQJ >>462 何日頑張れるか楽しみだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 20:30:42 ID:QCoz708h >>460-461 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/16(水) 21:41:45 ID:rDVNUKe6 俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ! おめーらとはちがうんだよ!馬鹿! 俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/16(水) 22:10:48 ID:aC7yCXeg 友達の親友wwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/16(水) 23:28:32 ID:rDVNUKe6 1日の終わりに晒しage 在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください 日本人の起源は朝鮮人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/16(水) 23:45:50 ID:rDVNUKe6 一日の始まりに晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 00:06:00 ID:1koS1Pgs かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな 毒がぜんぜんでてない 本当の在日を知らんと見える。 ある意味幸福 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 00:12:42 ID:xVYH7ZU7 >>473 かまわなくていいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 00:13:06 ID:4LbH3vc3 とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの? 俺26さんは死亡? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 01:02:12 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 01:03:21 ID:sHMSELNp 俺26晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 02:36:06 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 03:55:22 ID:sHMSELNp 晒しage.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 03:57:30 ID:2QCHbwmH 俺死亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 04:03:23 ID:sHMSELNp この調子で1000埋めみせます 毎日毎日粘着してオナニーしてやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481
482: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/17(木) 08:08:38 ID:xVYH7ZU7 俺たち乙。 生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。 Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と 思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって 全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして ごまかす事に成功。 苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。 NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ できるくらいにはなってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 09:30:39 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/483
484: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 2007/05/17(木) 12:17:29 ID:VdvDWrP4 報告: ・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。 ・移動処理完成。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 13:15:33 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 15:28:07 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 16:24:28 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 16:27:41 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 16:38:34 ID:5IGqTn5H 削除対象アドレス: http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/476-479 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/481 削除理由・詳細・その他: 4. 投稿目的による削除対象 議論を妨げる煽り 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 故意にスレッドの運営・成長を妨害している 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/489
490: 俺13 ◆/2yZLa2lJg [sage] 2007/05/17(木) 16:59:00 ID:L4a9Kfg6 生存報告しときます スクリーンショット ttp://www.asahi-net.or.jp/~qx5k-ymgc/Soft/Images/Shoot.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 17:04:00 ID:Qm5KYOEO >>490 バカスカウォーズ思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/491
492: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/17(木) 21:01:31 ID:zteFpnx2 俺たち ななしさん こんばんわ 作製はしくしくと進行中です。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179262469/ ↑なつかしい話題を発見 少し書いてみるかもしれませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/492
493: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/17(木) 21:18:14 ID:zteFpnx2 うへ 恥ずかしい。あっちにも張られたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:47:15 ID:sHMSELNp 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/494
495: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/17(木) 21:56:19 ID:4CrDdL7A 難易度が高いのは仕様です >>420 確かに反転されてますね… 右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs 修正しておきました。 >>451 アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した… http://2560.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 22:02:16 ID:kHHn4w/P ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/393 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 00:24:11 ID:p1GE4XlL こんばんは。 シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。 週末で製作が進むといいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/497
498: 俺2 ◆RzDxx0D65c [sage] 2007/05/18(金) 00:24:50 ID:p1GE4XlL ああ、トリップ付け忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/498
499: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/18(金) 00:38:33 ID:lo7JeDoP 現状報告 隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。 もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。 ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/download.html …今月中には完成へ持っていきたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 03:09:17 ID:96JmryGq >>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。 参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて まずかったら修正よろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 19:45:40 ID:eug1LJJO これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 19:47:37 ID:wWQ3Yycn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:25:11 ID:6ooXlJF8 嵐報告されてビビったんだなw 急におとなしくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/18(金) 21:29:43 ID:wWQ3Yycn 58乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 07:18:11 ID:3LZz/qEn 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/505
506: 俺5 ◆mA.zhVvbUc [sage] 2007/05/19(土) 08:29:15 ID:bL/pXPRx テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 08:42:12 ID:6JOPGknz 晒しsage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/507
508: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 14:20:31 ID:4LDRzna5 おひさし鰤。 開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感 すくしょ ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore056.jpg 動くもの ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore055.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/508
509: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/19(土) 16:50:33 ID:UvndrEJ8 俺たちこんばんは >>508 動くものをいやらしく動かしてみました。 開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に 向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。 偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 16:51:40 ID:j06pa35T おお、すごいね。 こんなの作れるって羨ましいなぁ。 建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。 ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/510
511: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/19(土) 18:22:43 ID:4LDRzna5 >>509 >>510 rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。 今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/511
512: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/19(土) 18:24:59 ID:nj/XfL9G >>508 動作しました。 ジャンプ中に移動できるといいなぁー… あと、終了した後にプロセスが残っているようです 棒男更新… 音楽で今迷ってますorz 仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に… http://2560.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/19(土) 22:56:55 ID:p0tZZGGv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 06:32:38 ID:sXSD8Uyx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 07:23:32 ID:5DYm3VE0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 07:24:17 ID:5DYm3VE0 >>513 >>514 ナカーマage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/516
517: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 12:53:32 ID:1n08NEVv 俺たち ななしさん こんにちは >>508 すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・ >>512 いまさら要望ですが・・・ PADに対応していただけると・・・ 息抜きのつもりがミイラになりました・・・ http://japan10.com/ore/ DLKEY:1234 42番です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/517
518: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 13:39:35 ID:1n08NEVv >>511 わたしのパソでも >>510 と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/518
519: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 17:08:39 ID:1n08NEVv インベーダーってどんなゲームだっけ? ってネットを徘徊していると・・・ http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/ ↑面白いもの発見。 作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry つーか、あんなに自機から弾でないからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 19:02:26 ID:5DYm3VE0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/520
521: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 20:12:01 ID:T7z/bi19 俺たち ななしさん こんばんわ http://japan10.com/ore/src/kossori0043.zip.html ↑ジョイスティックに対応してみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/521
522: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/20(日) 20:42:04 ID:T7z/bi19 すまそ さっきのバグがありました http://japan10.com/ore/src/kossori0044.zip.html ↑こっちで・・・orz DLKEY:1234 前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 21:20:14 ID:5DYm3VE0 俺19調子のんなage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 21:40:47 ID:KjvourLy age厨乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/20(日) 21:45:49 ID:sXSD8Uyx age厨乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/525
526: 俺2 ◆RzDxx0D65c [sage] 2007/05/20(日) 23:15:33 ID:QDEcAZ2u どうもです。 マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ? ・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/20(日) 23:38:49 ID:3OA4v/jB むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに 考えるべきなのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/21(月) 01:42:37 ID:iiziz2JB >>527 週末をつかった × → 週末まで使った ○ 日本語学べage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 10:44:10 ID:o/Nqs/5K >むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに >考えるべきなのでは。 意味不・>>528の低脳sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/21(月) 10:58:26 ID:iiziz2JB 低脳sageを天才age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 15:26:57 ID:0LTR18dt 俺7のロボ期待大 残った俺達も期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/531
532: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/21(月) 22:56:48 ID:Km8HRF0+ 俺たち ななしさん こんばんわ 今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。 作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため 1日か2日つながらなくなるかも知れません。 また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。 あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/532
533: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/21(月) 23:14:52 ID:BeTNiMV2 ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore057.zip 移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。 壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。 黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら 報告よろしくです。 あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/533
534: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/21(月) 23:28:24 ID:1JCxYl9+ 現状報告 ほぼバグ取りできたんではなかろうか? ということでβ版最終verのつもりで公開。 最新版は>>499のページまたは ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_050.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/534
535: 俺23 ◆LUMI.YKMWY [sage] 2007/05/22(火) 00:09:12 ID:K9AaoIO3 みなさん乙です 現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて 後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、 弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが 発覚しました うーん。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/22(火) 07:08:47 ID:lRfRc/oa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/22(火) 19:31:25 ID:TeGjiQ1C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/537
538: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/23(水) 06:51:18 ID:9hfLUmWe >>533 ステップしたら埋まりましt 押入れからパッドを発掘したので ジョイスティックに対応してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/23(水) 07:28:41 ID:RDrRpLqn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/24(木) 07:54:11 ID:BS55HdQ3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/540
541: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/24(木) 17:43:57 ID:yDjRS9tl 俺たち乙です。 生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。 なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。 ttp://wikiwiki.jp/ore/?plugin=attach&refer=%B2%B628&openfile=orehack28.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/24(木) 20:02:52 ID:Tcfe9t6X >>541 イイヨイイヨ。 右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。 そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする? それとも1から作ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/542
543: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/24(木) 21:17:12 ID:yDjRS9tl >>542 NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。 ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、 あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。 本編であのままっていうのはないと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/543
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