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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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346: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/12(土) 19:54:35 ID:cmsLS6b+ 俺たち ななしさん まとめな方 こんばんわ さて・・・ 面白い流れになってますが・・・ 2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど やり過ぎはまずいでしょ? てことで、現状報告 あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。 まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測 ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも そんでは作製に入ります ht
tp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 19:58:20 ID:7Y8ayG4J 大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ 作る意志さえあれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:19:01 ID:RFm6KS6l 記念真紀子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:37:38 ID:hhlDt6uJ wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して 住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:41:17 ID:BtGBFtZd 今度は管理人が荒らしになるぞ ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか? まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:42:51 ID:JNRrFUF7 だれかログあるなら復帰できるんじゃね トップページの内容はあってもよかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:47:22 ID:Wi7IiAIu >474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7 >俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/352
353: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/12(土) 20:51:16 ID:7Y8ayG4J >>351 隠れてたけど一応トリップつけて・・・ まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました 最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ [5/12のまとめwikiログ] http://antile.dip.jp/~orez/rogu/070512orez_WikiLog.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 20:53:53 ID:JNRrFUF7 >>353 乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの? まとめサイトも俺9の物だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 21:01:48 ID:BtGBFtZd 復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ どうせ過去ログ読めば済む事だし あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/355
356: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/12(土) 21:03:01 ID:7Y8ayG4J (´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい? 俺は俺たちの言葉に従うことにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 21:14:57 ID:hhlDt6uJ 会社作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/357
358: 俺41 ◆XKSnTxcTbA [sage] 2007/05/12(土) 21:20:18 ID:YNZKiLka 俺だって、ゲーム作りたかったんだよ! でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも! マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった! ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった! でも、がんばることすらできなかった! だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ! ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった: でも・・・ それすら続けることができなかった! まとめサイト
が消滅したから・・・。 まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。 俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。 けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです: この板にいる全ての住人へ。 俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 21:24:17 ID:Jg1gTxYz そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 21:28:51 ID:JNRrFUF7 >>358 おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw こっそり作るなら歓迎歓迎w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/360
361: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/12(土) 21:30:07 ID:7Y8ayG4J ( ゚Д゚) 会社作れ > ( ゚Д゚ ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/12(土) 22:12:27 ID:0EimCyMI 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/362
363: 俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 [sage] 2007/05/12(土) 22:32:27 ID:nVfU/EC4 >>352 質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか? 復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。 ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。 トリップ検索したら結構見れるかと。 以下報告。 ・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない ・自作のライブラリはDLL化して使う ・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす ・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリ
タで読みながら動作させる みたいなのを目標にやりだしてます。 今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。 んで、今日からインタープリタに手を出してます。 今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな と考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/363
364: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/12(土) 22:56:05 ID:AOVsnnC7 >>356 ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは? 俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。 個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、 名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。 活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ ・ゲーム中のPAUSE機能を追加 ・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正 ・遊び方.txtを同梱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/364
365: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/05/13(日) 00:45:16 ID:dnJhBQom 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞糞
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366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 01:20:48 ID:RGashS2r 君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 01:23:03 ID:I0cpxulB ステフはステファニーの略で女の名前・・・ 男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 02:02:42 ID:B+cwvhsr え、ステフの意味知らないんですか? ひょっとして知ってるの私だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 02:06:54 ID:I0cpxulB 知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」 前に直接、ステフのスレで聞いた^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 02:25:59 ID:skZ7l2Nu このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて わけのわからんことになった感がある 他スレにこのスレの事情を持ち込むのも 他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 02:36:38 ID:++WIvaXL >>370 いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww まぁ気持ちはわかるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 02:42:42 ID:skZ7l2Nu たしかに「2chだから」って言ったら 荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ…… 一応スレってもんがあるんだから できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 04:56:26 ID:y8StzSpV ああー2chにはまってもうたー すぐ飽きると思ってたのにぃー 2chチェクしないといてもたってもいられんように なってもうたー 助けてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/373
374: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/13(日) 07:58:56 ID:CDDgL0z4 ここは何時からステフスレに… とりあいず報告 StickMan2 Ver0.8 ・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」 ・大砲の飛び方を大幅に変更 http://2560.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 10:49:17 ID:EHkmZQ/r http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/375
376: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/13(日) 11:14:27 ID:qg/WZfhJ まとめwiki無くなってて愕然。 >>374 遊びました。蜂ボスが倒せん!! なんか海腹川背に通じるものを感じるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 11:53:43 ID:HvBAwc01 増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/377
378: 俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q [sage] 2007/05/13(日) 12:40:39 ID:fBQFhIoY ブラウザゲームですが作ってみました http://www.geocities.jp/kimimaro1970xxxxx/yakyu/play.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 12:49:20 ID:MxaYZ0Bg とりあえずwikiってどうするべ? 俺9がアクション起こすなら何もしないが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/379
380: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/13(日) 12:51:21 ID:1waWp56+ 俺たち ななしさん こんにちは まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。 ロダに残っていたものをまとめておきました。 http://japan10.com/ore/ DLKEY:1234 >>356 まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・ まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」 と個人的には言いたいです。 wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし 誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと
思う いないのならそれはそういうことでしょう? >>358 釣りかもしれないけど。マジレスすると どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ 私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w) 敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・ HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても 私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン (RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なん
て貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし) −−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−− まあ、がんばんなよ てことで作製に入ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/380
381: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/13(日) 13:13:55 ID:o9Q05owq >>379 うん、私は何もしません (´・ω・`) 避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です 私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 13:27:35 ID:MxaYZ0Bg >>353 あのログ使っていいのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 13:32:08 ID:pxY81Q4+ この板で勢い一番になったぜw 2スレ目でゲ製作制覇だなw wiki簡易まとめ復活キボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/383
384: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/13(日) 13:35:01 ID:HBaxe9OC 管理人は去ったようですね。 まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。 誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 13:47:25 ID:pxY81Q4+ 次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 13:49:20 ID:xluFWI4U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:00:17 ID:A5GI/md+ とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね? 俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:02:07 ID:pxY81Q4+ 厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ 特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで 次はおまいらのだれかだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:10:27 ID:A5GI/md+ >>388 そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w 俺はそれだけが心配だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 14:11:25 ID:KZf2PuS2 >>388 たたけりゃだれでもいいんだろ 荒らし君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/390
391: 俺17 ◆FFInv.4j3w [sage] 2007/05/13(日) 14:11:28 ID:4ukjV/uv CPU換えたらPC復活。 俺たちこんにちは wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。 復活、廃止について色々あるようですが、 もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか? >>384 ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 14:19:16 ID:pxY81Q4+ >>389 俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな 目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。 荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが いっしょに言い始める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 14:39:46 ID:0GoEGCgr タゲそらし 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 15:36:48 ID:uLSatFhb >>380 88? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/394
395: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/13(日) 16:07:56 ID:E2+dUoXP 前言撤回 ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・ 「リアルの都合」www 買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ >>394 そそ でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・ 88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた 他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた これ以上は板違いなので辞めておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 16:54:24 ID:OurOXw6i 俺ごとにスレを作っていったらどうかな 俺1のスレ 俺2のスレ 俺3のスレ とか馬鹿なことを言ってみるテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 16:58:36 ID:xluFWI4U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 17:34:50 ID:MxaYZ0Bg ttp://wikiwiki.jp/ore/ とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた あとはすきにしてちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 17:44:56 ID:A5GI/md+ >>398 とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど メニューバーが凍結されてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/399
400: 俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q [sage] 2007/05/13(日) 18:00:29 ID:fBQFhIoY >>378 俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました で41の人がいたので俺42号ですかね ブラウザゲームは対象外ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 18:26:55 ID:0/zrdxU/ 荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/401
402: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/13(日) 18:57:36 ID:o9Q05owq 私はこれで失礼します まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/402
403: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/13(日) 19:07:20 ID:CDDgL0z4 >>402 お疲れ様でした。 >>376 海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ まとめ俺さんお疲れ様でした。 気が向いた時にログ保存しておきます http://2560.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/403
404: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 2007/05/13(日) 20:00:19 ID:6/cInWsa ●報告: ・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。 ・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。 ・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。 来週中
に完成できるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/13(日) 21:08:19 ID:KThI/GSh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/405
406: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/13(日) 21:35:36 ID:BK3cwvX8 俺たち ななしさん こんばんわ 力尽きましたorz 原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・ 再起動しないとなおらんし;; 泣きそう・・・ http://japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html ↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・) DLKEY:1234 >>398 wiki復活おつかれさまです >>403 相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/406
407: ◆l91.GnNhCw [sage] 2007/05/13(日) 21:52:42 ID:MxaYZ0Bg とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする 場所は用意したので後よろしく>俺たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/407
408: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/13(日) 21:56:13 ID:/x4TDB9x ■現状報告 新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。 環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、 描写速度的にきついかもorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 22:25:58 ID:Co7MnRDt ようやく落ち着いてきたな。 がんばれ俺たち。 いやオレは見てるだけなんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 22:35:36 ID:tdfqDltK >>409 誰が上手いことを言えと・・・ 上手いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/410
411: 俺23 ◆LUMI.YKMWY [] 2007/05/14(月) 01:56:12 ID:7R1Lx2Qu いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね まとめさん、いままで乙でした。 まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー ◇週次報告です。 WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。 とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、 FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは さすがに大間違いだったかorz. ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える 程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。 現在ブロ
ックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか 見極める必要がある。 次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな 棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/411
412: 俺23 ◆LUMI.YKMWY [sage] 2007/05/14(月) 01:57:44 ID:7R1Lx2Qu あ、やべ上げちった ほんとゴメンorz... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/412
413: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/14(月) 22:30:22 ID:7yz0nEIA 活動報告です。 ・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。 ここはまだちょっと不安… ・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加 ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/14(月) 22:53:37 ID:lO032OUt 思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね? ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。 固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/14(月) 22:55:41 ID:gxCU6qzs >>414 それも手と言えば手だな ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/14(月) 22:58:37 ID:C36E5gfH ナンバリング制にしたのは俺2だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/14(月) 23:03:50 ID:gxCU6qzs あ、ほんとだ よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 00:35:20 ID:qyVR6Pij 完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし 完成が目的というだけで参加してる訳でもない。 特に現行の習慣を変える必要性は感じないが… 宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が 自然に思えるがどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 00:56:08 ID:qyVR6Pij >>413 タイトル画面、「おっ!凝ってる!」 ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。 もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは? つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに 意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。 こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/419
420: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/15(火) 01:10:02 ID:eXbsMfZk >>413 めいんましんで動作確認しますた。 上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが デュアルコアだからかもしれません。 >>403 前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか 歩行アニメが逆になってる気が島 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 01:15:00 ID:H0DfTzke >>418 基本同意^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 02:21:19 ID:P5cAWXl4 とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。 そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。 月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。 死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。 リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。 なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 02:35:59 ID:PQyn03Wf もう開発状況報告スレと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/15(火) 06:45:25 ID:Ov5PBfpX 糞スレ晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 10:08:18 ID:bowEkOxd >>423 文句があるなら消えれば良いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 10:09:08 ID:OmyuBYne 一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/426
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