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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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1: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [] 2007/04/24(火) 00:07:08 ID:JTDg6J31 一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』 まとめwiki ttp://www26.atwiki.jp/orez/ HTML文法チェック ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html 俺スレ専用うpろだ ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php 発色弾という爆炎を作成してくれるソフト ttp://taillove.jp/mia/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/1
2: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/04/24(火) 00:08:57 ID:JTDg6J31 *お約束 ・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。 ・番号が被るとややこしいのでまとめwikiで最後の番号を確認しましょう。 ・番号さえ被っていなければ、誰に許可を取る必要も無く勝手に始めておk ・メンボスレではありません。○○手伝って、はスレ違い。 ・出来上がった(と自分で決めた)ら完成宣言をしましょう。 ・俺レッド禁止 奈々氏の生暖かい見守りの中、モチベーションの維持アンド完成を目指してマッタリ行きましょう。 テンプレ兼ガイドライン ttp://www26.atwiki.
jp/orez/pages/45.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/2
3: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/04/24(火) 00:09:58 ID:JTDg6J31 つーわけで建てますた。 前スレ埋まったら勝手に移民してくだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 00:11:12 ID:LiH4rX1N スレ立て、おつかれさまです。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/4
5: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 2007/04/24(火) 03:47:10 ID:7b5M1p2/ >>1 乙です!^^ 新スレおめ!!!^^ >>2 >・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。 月に一度レスしないと 削除されるのかしら・・・できれば、気おつけたい >_<; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/24(火) 06:58:05 ID:/3xTO6RB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/6
7: 俺28号 ◆op2B1ksptI [sage] 2007/04/24(火) 07:27:31 ID:45UYIwip 新スレおめ&乙 前スレ、1000狙えたがあえてやめておくw あと、トリップを変更しますので、まとめ俺さん、まとめ時に お手数かけるけどよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/7
8: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/04/24(火) 07:29:04 ID:45UYIwip トリップ変更カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 08:42:11 ID:3SzXGdqW >>1 乙乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 09:06:18 ID:BhSbU62Q >>1 おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/10
11: ◆RZYPCZRAMQ [sage] 2007/04/24(火) 17:59:08 ID:ts8jYc3A テスツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/11
12: 2代目俺29 ◆RZYPCZRAMQ [sage] 2007/04/24(火) 18:01:26 ID:ts8jYc3A 超絶ド素人の俺がHSPで何かを作ってみる 舞台が無人島じゃない内容が無人島ゲーを作ってみたい 先は物凄く遠そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/24(火) 18:22:29 ID:VGOqehSy warota http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/13
14: 俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE [sage] 2007/04/24(火) 18:27:19 ID:AqipVc+Y >>1スレ立て乙です。 いちお生存。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 18:59:11 ID:YGVyrSe6 ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/56.html ttp://www26.atwiki.jp/orez/pages/55.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 19:03:07 ID:FogDtX5n >>1 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 19:09:53 ID:FogDtX5n 俺レッドの人気に嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/17
18: 俺15 ◆BBYiho.6qE [sage] 2007/04/24(火) 19:13:39 ID:W3iGaNS2 >>1乙です 経過報告無しですが生存報告しておきます 現在動く物を出せる状態じゃないのでWikiに引き篭もってます BlockFallについてですが、公開されているv0.612とそれ以降のバージョンの中身が 全く違う物になってしまったというのと とりあえず一通りゲームが出来るということでv0.612で完成にしておきます 何やら3Dが流行ってるようなので、少し触れてみようかなとか考えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/24(火) 19:59:37 ID:LiH4rX1N >>12 初代俺29が先にいないと2代目俺29は発生しません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/19
20: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/04/24(火) 21:43:07 ID:KeRczjvB こんばんわ >>1 乙です コテハン記憶してないの忘れて危なくななしで書くところだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/20
21: 俺30 ◆ZbPqWqWG7. [sage] 2007/04/24(火) 22:49:19 ID:UQrz5AYy よし、俺もゲーム作りたい! というわけでいきなりゲーム作る宣言をしてみる。 ・俺のスペック リアルプログラマー3年目。専門はC#。結構いろんな技術あり。 ・言語&環境 eclipse+J2ME(MIDP2.0) ・作りたいゲーム コマンド総当たり式のアドベンチャーゲーム。 かまいたちとポートピアを足して二で割ったようなの。 ・ターゲットマシン MIDP2.0が動く環境なら最低ライン(auのOAP)まで動かせるようにしたい ということで皆様よろしくです。 http://mevius.5ch.net/te
st/read.cgi/gamedev/1177340828/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/24(火) 22:50:54 ID:VGOqehSy 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/22
23: 俺9 ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/04/25(水) 08:25:37 ID:5cNumRV7 今日は1日フリーなのでプログラム三昧でつ ttp://orz-labo.plala.jp/up/img/ore045.jpg 色々試行錯誤すれど3D空間は広すぎてAIが集束しないクセがあるようです それが原因で行動を繰り返すバグがありました ('A`;) AIの集束させる為に 隊長(代表) を決めてそいつに従うようにしました さらに 隊長(代表) はその上の 王(プレイヤー) に従うようにしました これによりAI処理が最低1/16も最適化されます ここからは3D最適化が焦点となりそうです http://mevius.
5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/25(水) 08:37:38 ID:Euj818kM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/24
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