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俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN >>168 乙 ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは ウラ技? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/169
170: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:58 ID:J5Z8TOMy >>168 昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ 斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。 あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:49:40 ID:cSGTMdSd >>167 視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。 例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。 >>168 完成乙! なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/171
172: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/06(日) 00:33:08 ID:g84es7rL >>171 NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。 迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。 検討してみます。thx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/172
173: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/06(日) 00:36:55 ID:A7xopL74 プレイ乙です >>169>>171 未完成なので今の所そういう仕様です >>170 確かに避けるだけの単調ゲーなので いろいろ詰める必要があるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/173
174: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/06(日) 07:51:52 ID:CgI++o64 >>168 ちょ、これはw 赤い国が欲しいです http://japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html 棒男0.7です。変更点は、 ・面を追加 ・デモムービーを追加 ・爆発エフェクトをつけた ・ラスボスを殺した後に演出を入れた ・その他細かい所を修正 詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 08:51:33 ID:6Ns+lm6Z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:45:47 ID:Mas19FlP 俺も参加したいぞ俺 俺はえっちなゲームを作りたいぞ 俺23(2代目)名乗って良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:57:40 ID:aFv2NQGL えっちなゲームというのはどうゆう物ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 15:49:21 ID:88Jn+AJ3 エロゲーだろお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:03:29 ID:aFv2NQGL ノベルゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:07:37 ID:88Jn+AJ3 さあてね。 アクションでもえっちなのはあるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 17:31:55 ID:aFv2NQGL 常識の範疇のエロゲーをおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 18:21:21 ID:+L0xqP9O 乳バレーとかか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 20:10:36 ID:QCeOQdxQ ……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 21:21:18 ID:Rix12Zkr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ おもしろい玩具見つけたから もうこっちに来るのは止めるわ。 頑張って製作続けてくれよな。 最後に晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/185
186: 俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY [sage] 2007/05/06(日) 22:57:45 ID:Mas19FlP 本当に食いつきすごいなお前ら・・・ 乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。 絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・ そんな感じでよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:23:38 ID:UMyatf/A 乳バレー(valley)であって、 乳バレーボール(volleyball)でも 乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:52:46 ID:XC1GZt+R し ら け 鳥 が 飛 ん だ ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/07(月) 01:07:44 ID:MprKqWzw 普通に上手いと思 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 01:11:23 ID:/sDPEQdX ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 07:49:12 ID:NcUiK+yK >>187-190 ワラタww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 11:06:34 ID:cx8iMhIj >>186 俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 01:48:26 ID:0zcDYk9F 俺33になってもいいかな? テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 02:11:16 ID:dV031+je いいですよ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 06:17:40 ID:H81etCZh > 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E > <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ > <おもしろい玩具見つけたから > <もうこっちに来るのは止めるわ。 > > <頑張って製作続けてくれよな。 > > <最後に晒しage > > > 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。 > 本当にありがとうございました。 やっぱこっちもage続けるか。 http://mevius.5
ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/195
196: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/08(火) 18:32:28 ID:evMO1TPn 定期報告: やはり3Dの最適化で手間取っています 描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません 空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー 次回動作物公開しようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 18:33:29 ID:jSRIVyjR 次に名乗り出た人はおれ34か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 18:39:31 ID:dV031+je そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/198
199: 俺34 ◆u.0h1NDCYM [] 2007/05/08(火) 19:31:15 ID:H81etCZh 俺の時代か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 19:40:39 ID:n3eRfxP6 sageてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 19:48:21 ID:rR7J7Cep >>193、197 歓迎します。よろしくおねがいします。 >>199 冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。 冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。 お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 19:49:53 ID:rR7J7Cep sage忘れました。申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/202
203: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:13:03 ID:jSRIVyjR >>201 ・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました さすがに併用は無理ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 20:14:37 ID:1fejJYj9 sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:17:15 ID:dV031+je 併用は考えないほうがいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/205
206: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:28:36 ID:jSRIVyjR やっぱなのっとこ〜っと 【内容】チープなダンジョンRPG 【作業期間/時間】2日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:36:00 ID:7zLbiywD マルチと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 20:40:13 ID:CJ9aVFl3 > 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR > では今回の企画 > 【内容】チープなダンジョンRPG > 【作業期間/時間】2日 > 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター > (すごくシンプルなもので)を > 出なければ自分でやります > 【公開の仕方】 ホムペで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/208
209: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:42:35 ID:jSRIVyjR >>207 よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで 別ゲーム作ればOKでしょ? 【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:44:19 ID:dV031+je 話が長くなりそうな気がするので会議室 http://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:51:19 ID:9XR1JoEW いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ? ステフスレの評判がまた落ちたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:55:31 ID:JtQORmsM 禿同。 際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した 俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:58:45 ID:53A3/3v+ あー、やだやだ。 ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。 こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ? 自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 21:03:58 ID:0DMpuNYA 管理乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/214
215: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 21:16:42 ID:jSRIVyjR ということで参加 【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 21:16:53 ID:skemb52x >>209 空気嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 21:21:07 ID:0DMpuNYA > ルール上問題無いならOKでしょ > 確かによく知らず向こうの話を > もってきたことと募集をかけたことはあやまります > 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 21:34:30 ID:nVeKA2Dy 正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。 だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。 妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。 アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 22:11:05 ID:FeGi8W2V こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、 空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。 ステフが〜とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 23:02:01 ID:0DMpuNYA 努力のベクトル(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/220
221: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 [sage] 2007/05/08(火) 23:42:27 ID:0zcDYk9F 遅くなったけど俺33に参加します えーと、>>193のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。 開発言語は未だにVB6です 近いうちに何とかうpしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:13:08 ID:+wDiH8hx >>221 俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:18:15 ID:F4RORcCO >>219 叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから 真面目に言っても無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:40:48 ID:+wDiH8hx 俺達、お疲れ様です。 俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。 俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 00:42:31 ID:OAVdCrXV 会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/225
226: 俺36 ◆mYbms0fGFE [sage] 2007/05/09(水) 01:31:09 ID:mahT+7// つぎは36でいいのかね? よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか! C++でODE使ってなんかつくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:34:32 ID:F2AUbXK5 ガンバレ俺達!俺も頑張る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:35:32 ID:+wDiH8hx 34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:41:31 ID:mahT+7// >>228 むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・ まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・ とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、 今日はおとなしく寝るか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 01:51:20 ID:+wDiH8hx 番号は登録順>宣言順の認識です。 36は保留という形にしておきます。 おやすみなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 07:16:45 ID:ty4/m9p/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 08:44:21 ID:vWqCq7Nh 明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:31:00 ID:9MkTv++4 ステフと同じ、住人拡大路線の末路か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 13:56:47 ID:bLRxZSf1 俺の数を制限したらどうだ? 俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。 33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。 完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/234
235: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/09(水) 14:01:46 ID:VSNS2raa まったく同じことをまとめに書いてた; その方向がいいと俺も思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/235
236: 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/05/09(水) 16:04:52 ID:S9X9yeVl 俺はただこっそりしてるだけであって 近寄らなくなったわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 16:08:33 ID:4M4eHZIh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 16:58:36 ID:GlqvnT+f もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの? C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・ 33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/238
239: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/09(水) 17:32:32 ID:VSNS2raa >>238 まとめサイトで確認してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 19:25:36 ID:9DuVQPSj >>234-235 話し合うなら早い方が良いですね http://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 20:14:56 ID:+wDiH8hx >>238 現在、俺達の募集を一時ストップさせております。 再開の日時は現在不明です。 人数制限の話し合いの結論が出るまで お待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/09(水) 22:51:05 ID:TrR4+O/f http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/09(水) 23:57:17 ID:OAVdCrXV 新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので 参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・ 【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】 ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/ 【NEETならココ?】 NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170928117/ 【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】 ('A`)がゲームを作
るスレ (注:ステフに乗っ取られ中) http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/243
244: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/10(木) 00:32:49 ID:FqI3mCL6 俺9辞退します まとめの方空き処理よろしくお願いします 俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください 意見・要望とかあったらメールください では ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 00:41:05 ID:V3cfSNnM >>244 わかりました、おつかれさまです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/245
246: 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/05/10(木) 01:02:30 ID:QSdyV0lS まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります 管理さん、がんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 01:14:58 ID:V3cfSNnM >>246 わかりました、お疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 01:49:39 ID:V3cfSNnM 現在、俺達の募集を再開しております。 人数制限として募集は40まで行います。 それ以降は、管理の面から一人では無理なので 管理者募集を行い、決まり次第 人数制限を緩和する流れです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/10(木) 02:12:40 ID:4wpYqh6S 昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・ 物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、 具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので 番号は取らずにおきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/249
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