[過去ログ]
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
135: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/03(木) 03:37:13 ID:AtM1JTCE よく読んだらイミフなこと書いてましたね 要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか? と言いたかったです スレ汚しになるのでどこか誘導願います; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 04:29:36 ID:bCrVBHXp >>135 会議室のほうでレスします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/136
137: 7携帯 [sage] 2007/05/03(木) 12:19:11 ID:fyw854sL いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです よさげなルーター捜索ちう 俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが 他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい とかいいつつルーターが死んでるわけですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 16:08:51 ID:rBurB2Ip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/138
139: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/03(木) 17:44:27 ID:HGpDF8g8 俺たち ななしさん まとめな方 こんにちは 要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。 1GBあるので当分は大丈夫だと思います。 もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。 アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。 http://japan10.com/ore/ まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。 ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/
gamedev/1177340828/139
140: 俺19 ◆cclvi5ngM2 [sage] 2007/05/03(木) 17:52:28 ID:HGpDF8g8 補足です 1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能) 全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能) 保存ファイル数上限3000(変更可能) 対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応 ダウンロードパス設定可能 削除パス設定可能 ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。) ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも
要るのか微妙な機能) ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・ これが一番まともだったので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 17:53:35 ID:rBurB2Ip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/03(木) 22:49:20 ID:qBLGlHC8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 23:15:55 ID:bCrVBHXp >>139-140 確認しました。アプロダありがとうございます。 後は会議室に書きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/143
144: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 [sage] 2007/05/04(金) 00:57:21 ID:UmjX0MVr 俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。 ●経過報告: 0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。 1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。 2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。 3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。 単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。 4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心
にして処理できないか試行錯誤中。 5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 06:55:21 ID:3wT7u+1J http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/145
146: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 14:13:25 ID:ensZYrU3 俺達乙、うpろだ乙 微妙なものその3ができたのでうpします。 今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。 某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、 Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、 固定カメラとの相性が最悪でしたorz ■動くもの http://gamdev.org/up/img/9410.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/146
147: 俺17 ◆FFInv.4j3w [sage] 2007/05/04(金) 14:17:40 ID:LwprmPRn 俺たちお久しぶりです。 今日は開発経過ではなく生存報告です、 先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。 ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも サブPCで開発は続行して行けます。 都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、 こっそりとゲームを作ってますので・・・ >>俺たち(に限らず誰でも 一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。 自分は関係ないなんて思ってると・・・ガク
ガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 15:55:11 ID:xKDpP9+v >>146 起動したら音楽だけ鳴って固まった。 alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。 OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。 実行する人、気をつけてください。 Let's note T4 WindowsXP pro directx9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 15:56:11 ID:xKDpP9+v ↑の「こんなダイアログ」http://japan10.com/ore/src/kossori0003.jpg.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/149
150: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 16:32:05 ID:ensZYrU3 >>148 お騒がせしてすみませんorz とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/150
151: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/04(金) 17:00:35 ID:Jv+c5TbZ >>147 バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0004.zip.html たまには動くものを。 カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。 壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。 最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/151
152: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 17:03:31 ID:ensZYrU3 原因らしきものを発見したので報告します。 上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、 ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。 ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1281541 ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。 ■動くもの(要VRAM32MB以上) http://gamdev.org/up/img/9412.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:56:07 ID:O4sfpyPs >>152 新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:56:43 ID:xSWdAQR7 >>151 どんなゲームになるか楽しみ >>152 終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました 問題なく動作しました WindowsXP Home RADEON 9600XT Pen4 2.4GHz RAM 1GB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:58:21 ID:xSWdAQR7 >>153 あ!それ俺も思った gamdev重いし 3M程度を10分とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 18:58:29 ID:AOCsVjjH >俺12 俺は問題なく動いたよ いや〜このスレはレベル高いね 俺も見通しついたら参加しようかなぁ GPU:Radeon9700 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 19:25:38 ID:Uy2d8c3G 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/157
158: 俺12 ◆kBkExzIy7A [sage] 2007/05/04(金) 19:28:39 ID:ensZYrU3 動作報告ありがとうございます。 >>154 終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。 遅いけどorz うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、 使っても良かったのかorz できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/05(土) 06:24:06 ID:k6S823NK 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/159
160: 俺7 ◆RgKtY5xx.E [sage] 2007/05/05(土) 20:26:04 ID:JWhFXybA >>152 動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。 メインマシンではすいすい動いたッス。 固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 20:35:47 ID:cSGTMdSd 背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。 いい意味で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/161
162: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:09:31 ID:J5Z8TOMy 俺たち乙 視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。 うpろだ早速使わせてもらいました。 ttp://japan10.com/ore/src/kossori0005.zip.html 「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。 ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。 ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして 出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらい
たいなと。 まずいかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 22:26:53 ID:ofxHffe3 >>162 再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/163
164: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:30:20 ID:J5Z8TOMy >>163 ごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。 インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。 申し訳ない。削除しときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/05(土) 22:50:57 ID:z2fVQ7gY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/165
166: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:56:26 ID:J5Z8TOMy swf にしてみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/166
167: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 22:57:36 ID:J5Z8TOMy ttp://japan10.com/ore/src/kossori0006.swf.html なんかサイズがおかしいな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/167
168: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/05(土) 23:19:25 ID:/LyCtEZf 俺たちこんばんわ 俺宣言して以降一切登場していませんでしたが こっそり作ったものをうpします ttp://japan10.com/ore/src/kossori0008.zip.html どうみてもクソゲーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:13 ID:axSEWSQN >>168 乙 ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは ウラ技? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/169
170: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/05(土) 23:46:58 ID:J5Z8TOMy >>168 昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ 斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。 あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/05(土) 23:49:40 ID:cSGTMdSd >>167 視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。 例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。 >>168 完成乙! なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/171
172: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 [sage] 2007/05/06(日) 00:33:08 ID:g84es7rL >>171 NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。 迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。 検討してみます。thx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/172
173: 俺27 ◆orE27Y09KQ [sage] 2007/05/06(日) 00:36:55 ID:A7xopL74 プレイ乙です >>169>>171 未完成なので今の所そういう仕様です >>170 確かに避けるだけの単調ゲーなので いろいろ詰める必要があるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/173
174: 俺16 ◆l416.W3Yrg [sage] 2007/05/06(日) 07:51:52 ID:CgI++o64 >>168 ちょ、これはw 赤い国が欲しいです http://japan10.com/ore/src/kossori0011.zip.html 棒男0.7です。変更点は、 ・面を追加 ・デモムービーを追加 ・爆発エフェクトをつけた ・ラスボスを殺した後に演出を入れた ・その他細かい所を修正 詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 08:51:33 ID:6Ns+lm6Z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:45:47 ID:Mas19FlP 俺も参加したいぞ俺 俺はえっちなゲームを作りたいぞ 俺23(2代目)名乗って良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 13:57:40 ID:aFv2NQGL えっちなゲームというのはどうゆう物ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 15:49:21 ID:88Jn+AJ3 エロゲーだろお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:03:29 ID:aFv2NQGL ノベルゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 16:07:37 ID:88Jn+AJ3 さあてね。 アクションでもえっちなのはあるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 17:31:55 ID:aFv2NQGL 常識の範疇のエロゲーをおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 18:21:21 ID:+L0xqP9O 乳バレーとかか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 20:10:36 ID:QCeOQdxQ ……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 21:21:18 ID:Rix12Zkr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ おもしろい玩具見つけたから もうこっちに来るのは止めるわ。 頑張って製作続けてくれよな。 最後に晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/185
186: 俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY [sage] 2007/05/06(日) 22:57:45 ID:Mas19FlP 本当に食いつきすごいなお前ら・・・ 乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。 絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・ そんな感じでよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:23:38 ID:UMyatf/A 乳バレー(valley)であって、 乳バレーボール(volleyball)でも 乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/06(日) 23:52:46 ID:XC1GZt+R し ら け 鳥 が 飛 ん だ ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/07(月) 01:07:44 ID:MprKqWzw 普通に上手いと思 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 01:11:23 ID:/sDPEQdX ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 07:49:12 ID:NcUiK+yK >>187-190 ワラタww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/07(月) 11:06:34 ID:cx8iMhIj >>186 俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 01:48:26 ID:0zcDYk9F 俺33になってもいいかな? テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 02:11:16 ID:dV031+je いいですよ〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 06:17:40 ID:H81etCZh > 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E > <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ > <おもしろい玩具見つけたから > <もうこっちに来るのは止めるわ。 > > <頑張って製作続けてくれよな。 > > <最後に晒しage > > > 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。 > 本当にありがとうございました。 やっぱこっちもage続けるか。 http://mevius.5
ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/195
196: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s [sage] 2007/05/08(火) 18:32:28 ID:evMO1TPn 定期報告: やはり3Dの最適化で手間取っています 描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません 空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー 次回動作物公開しようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 18:33:29 ID:jSRIVyjR 次に名乗り出た人はおれ34か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 18:39:31 ID:dV031+je そうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/198
199: 俺34 ◆u.0h1NDCYM [] 2007/05/08(火) 19:31:15 ID:H81etCZh 俺の時代か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 19:40:39 ID:n3eRfxP6 sageてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 19:48:21 ID:rR7J7Cep >>193、197 歓迎します。よろしくおねがいします。 >>199 冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。 冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。 お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 19:49:53 ID:rR7J7Cep sage忘れました。申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/202
203: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:13:03 ID:jSRIVyjR >>201 ・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました さすがに併用は無理ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 20:14:37 ID:1fejJYj9 sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:17:15 ID:dV031+je 併用は考えないほうがいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/205
206: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:28:36 ID:jSRIVyjR やっぱなのっとこ〜っと 【内容】チープなダンジョンRPG 【作業期間/時間】2日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:36:00 ID:7zLbiywD マルチと変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 20:40:13 ID:CJ9aVFl3 > 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR > では今回の企画 > 【内容】チープなダンジョンRPG > 【作業期間/時間】2日 > 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター > (すごくシンプルなもので)を > 出なければ自分でやります > 【公開の仕方】 ホムペで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/208
209: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 20:42:35 ID:jSRIVyjR >>207 よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで 別ゲーム作ればOKでしょ? 【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ 終わればまた次の企画を立てます また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:44:19 ID:dV031+je 話が長くなりそうな気がするので会議室 http://www26.atwiki.jp/orez/pages/50.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:51:19 ID:9XR1JoEW いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ? ステフスレの評判がまた落ちたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:55:31 ID:JtQORmsM 禿同。 際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した 俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/08(火) 20:58:45 ID:53A3/3v+ あー、やだやだ。 ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。 こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ? 自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/08(火) 21:03:58 ID:0DMpuNYA 管理乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/214
215: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 2007/05/08(火) 21:16:42 ID:jSRIVyjR ということで参加 【内容】新しいブロック崩し 【作業期間/時間】3日 【公開の場所】 http://149a.web.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177340828/215
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 787 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s