[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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470(1): 2012/04/17(火)20:48 ID:Y4T70vkn(2/2) AAS
>>469
bullet物理に従うオブジェクトの作り方でOK?
1.上部infoバーの「Blender Render」を「Blender Game」に変更
2.Cubeとか適当なオブジェクトを選択、Physicsパネル(ボールが跳ねてる絵)を表示
3.「Physics Type」を「Rigid Body」に変更
4.3D Viewにカーソルを持って行って「P」
5.Cubeは重力に従って奈落へ落ちていく・・・
472: 2012/04/18(水)20:31 ID:DU65yInO(1) AAS
>>470
ありがと。こんな過疎スレでマジレスもらえるとは思わなかったわ。
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