[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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367(1): 2010/09/17(金)00:35 ID:R1OOzAi4(1) AAS
ゲーム中にキーボードの入力とか関節角の入力に応じてボーンの角度を変えてキャラクターのポーズを変えれるようにすることってできますか?
370(1): 2010/09/19(日)12:23 ID:WabH4uUF(1/2) AAS
>>367,368
2.54のPythonAPIにそれっぽいものがあるよ
BL_ArmatureChannelってのでBoneが動かせるみたい
own.channels[0].rotation_euler = [x,y,z]
※ownはArmatureObject
とかやれば出来そうな予感
BGE上でのポーズモードのBoneはchannelって呼ばれてるみたいね
省2
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