[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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338
(1): 2010/04/23(金)22:40 ID:VFwQd8Yk(1) AAS
softbodyは関係なかったか。
なら多関節剛体でスキンメッシュを動かせる2.5では
MMDと同等の動きをリアルタイムで実現できると言えるね
340
(1): 2010/04/24(土)07:04 ID:zghN0sYx(2/2) AAS
>>338
え?剛体多関節がRigidbodyJointの事なら、俺が知る限り2.48からずっとあるぞ?
お前本当にBlenderユーザ?
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