[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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261(3): 2009/11/22(日)01:27 ID:jnZKivr0(1) AAS
>>259
BGEのAPIはここ
外部リンク[html]:www.blender.org
オブジェクト.worldPosition で list[X,Y,Z]
オブジェクト.worldOrientation で 3x3 Matrix [[float]]で返ってくると思う
X座標がほしい場合は
position = オブジェクト.worldPosition
省4
262: 2009/11/22(日)08:43 ID:+Nczfygx(2/2) AAS
>>261
>>>260
>boneを物理エンジンで揺らすことは現状できないっぽいです
>2.5ではできるとかできないとか・・・
>
>
ええ!!2.5ではできる予定なのか!?
省1
263: 2009/11/22(日)20:51 ID:WOE6gsr5(1/2) AAS
>>261
ありがとうございます
265(5): 2009/11/22(日)22:17 ID:w7CQFRV/(1) AAS
>>264
俺は >>261 じゃないけど、
>オブジェクト.worldPosition で list[X,Y,Z]
>オブジェクト.worldOrientation で 3x3 Matrix [[float]]で返ってくると思う
これが元質問に対する例というか答えそのものだと思う。 と言うか、
>未だにpythonの使い方がよくわかりませんw
>APIも読んだのですが、いまいち・・・
省4
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