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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 10:40:55.81 ID:mkSGkFDu >>546 多分そういう用件の場合、俺なら管理データ(論理マップ)と、描画を分けて持っておいて 単純に論理マップ側に色々持たせるかな。 どのみち、ただのウォークスルーデモじゃなくてゲーム処理書くってんなら、 プレイヤーの移動と、今何処に居るかはコードで処理するでしょ であれば単に論理情報と描画データは分ける感じ。頂点単位でなく、ゲームとしての自分が決めた論理座標単位で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/09(土) 16:27:07.59 ID:J70F/qd3 >>547 なるほど…。 確かにそうですね…。 コリジョンマップはモデリングソフトで作るとしても、 やはりゲームとしての情報は別管理がいいですね。 やはり自作レベルエディタが必要になるかな〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/548
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