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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 14:27:35 ID:46IVdv4E >>225 なんと……、そうでしたか。 試しに2.49aで外部パック、ゲーム保存、ゲーム中にゲームRESTARTをしてみましたが、やはり@になってしまいました。 でもこれは2.49bで作ったデータを読み込んだからかも知れませんね。 修正されるといいですね…… もし2.49bでBGEテキスト表示がうまくいっている方いらっしゃいましたら、良ければ情報お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/226
230: 226 [sage] 2009/10/02(金) 20:20:37 ID:p9eF7KVz 現在2.49aにて、プロパティテキスト表示の設定を一からやっているのですが、なぜかUVが平面メッシュに表示されないです・・・。 下記のような手順でやっているのですが、なにか忘れていることはあるでしょうか?(2.49bですとこれでマルチテクスチャ表示でうまく表示されます。) ・3Dビュー 平面作成 ・3Dビュー エディットモードにしてヘッダーメニューから面選択モード ・3Dビュー ヘッダメニューからメッシュ→UV展開 ・ボタン マテリアルボタン(F5) ・ボタン リンクとパイプライン新規作成 ・ボタン テクスチャ新規作成 ・ボタン その横のタブMap InputでUV適用 ・ボタン テクスチャボタン(F6) ・ボタン テクスチャタイプで画像を選択、フォント画像選択 ・UVエディター ヘッダメニューでフォントテクスチャを選択 「@」一文字に合わせる。(3Dビューでエディットモードに入っていなければいけない) ・ボタン 編集(F9) Texture Faceでテキスト適用 ・ボタン ロジックのプロパティで「Text」(最初大文字)を作る。 どなたかアドバイス等ありましたらお願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/230
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