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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 10:47:27 ID:XpEhO81/ うわさは聞くものの実際に動いてるものを見ないことには・・・ 今の実装じゃまだ無理なのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/282
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 17:02:12 ID:XpEhO81/ >>283 thx! コメント見た感じalpha0でできるっぽいね これはやってみるしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/284
287: 284 [sage] 2009/12/06(日) 17:58:07 ID:XpEhO81/ とりあえずArmatureがリアルタイムに剛体の位置、回転に同期して スキンがAmratureに応じてちゃんと動いてくれることは確認できた。 ただ、ジョイントはまだ2.5ではpivotの位置で回転してしまってまともに使えない。 また、BGEのUIが2.5では大部分が未実装なので 以前のバージョンでシーンを作ってから 2.5で開いてArmature Actuatorを設定してやる必要があるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/06(日) 18:00:47 ID:XpEhO81/ >>286 それはラグドールのIPOをArmatureにベイクして アニメーションで使えるようにするやつ。 今回はBGEでリアルタイムに動くようになったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/288
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