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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/
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544: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/05(火) 01:13:03.41 ID:SgTNINK5 Blenderでマップをモデリングし、 コリジョンモデルを作成してるのですが、 指定したメッシュに足音やイベント管理の為の何かしらの情報(文字列や数値)を付加したいのですが、 何か良い方法はないものでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/544
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/05(火) 17:21:39.19 ID:SgTNINK5 >545 なるほど! それで問題ないと思います。 pythonでオブジェクトのプロパティを取得して プロパティ名と頂点情報を外に出せば、実機側からアクセス出来そうですね。 ノードのような親子関係も持てるのかな? Blenderは使い始めて1週間と言う、 グラフィック系素人のプログラマなので助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/546
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