[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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(1): 2013/02/05(火)01:13 ID:SgTNINK5(1/2) AAS
Blenderでマップをモデリングし、
コリジョンモデルを作成してるのですが、
指定したメッシュに足音やイベント管理の為の何かしらの情報(文字列や数値)を付加したいのですが、
何か良い方法はないものでしょうか?
546
(1): 2013/02/05(火)17:21 ID:SgTNINK5(2/2) AAS
>545
なるほど!
それで問題ないと思います。

pythonでオブジェクトのプロパティを取得して
プロパティ名と頂点情報を外に出せば、実機側からアクセス出来そうですね。
ノードのような親子関係も持てるのかな?

Blenderは使い始めて1週間と言う、
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