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ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
ゲーム製作で必要な数学の知識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 19:11:59.58 ID:7anJAmDg 三角関数って要するにベクトルだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/122
138: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/12(木) 12:27:45.58 ID:pnODWVPq ふと思ったが渦巻きの動き出すのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/138
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 20:45:01.58 ID:42+zcCOM 遅いレスだが、3Dでも三角関数、得にatan2()は不可欠だよ そして毎回のようにatan2(x,y)としてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/161
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