[過去ログ] ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
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122(1): 2016/01/18(月)19:11:59.58 ID:7anJAmDg(1) AAS
三角関数って要するにベクトルだよね?
138: 2016/05/12(木)12:27:45.58 ID:pnODWVPq(1) AAS
ふと思ったが渦巻きの動き出すのは難しい
161: 2016/08/17(水)20:45:01.58 ID:42+zcCOM(1) AAS
遅いレスだが、3Dでも三角関数、得にatan2()は不可欠だよ
そして毎回のようにatan2(x,y)としてしまう
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