[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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266(1): 265 2006/12/25(月)07:41 ID:dWmdbTzu(2/4) AAS
画像リンク[png]:gamdev.org
もう一枚。
従来のやり方の、高い位置には、
地形の種類を変えて、壁用の地形も配置すると、
ちゃんと高さの表現がされますよね。
地形の種類が同じで、壁用の地形も無しでは、
やっぱ高さを表現するのは無理なんですかね。
268: 265 2006/12/25(月)09:59 ID:dWmdbTzu(3/4) AAS
>>267
ありがとうございます。
すばらしいです。ちゃんと高さが表現されていますね。
追加の質問なんですけど、影の太さ、濃さ、
反射光の太さ、濃さなどに法則みたいなのはありますか?
>>265>>266の画像は、
影の太さは地形サイズと同じ32×32、濃さは通常の50%、
省2
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