[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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128
(3): 2006/11/11(土)06:42 ID:Ny+R2von(1/2) AAS
現在iアプリを作ってるのですが、良いソースコードと言った点では以下のどちらが好ましいんでしょうか。

・多少汚く見えても、動作速度や低容量を気にする
・動作速度や容量は無視して、多くのClassに分けたりして綺麗にまとめる

例えばCase文使うよりif文の方が処理速度速いし容量も抑えられますが、そればっかりだと汚くなってしまうわけで。
ケースバイケースなのかも知れませんが、どっちを重視した方が良いのかご意見お願いします。
129
(1): 103 2006/11/11(土)09:20 ID:EYs2vaRf(1/2) AAS
>>125
BMP
容量って…、そんな画像サイズでは微々たる物。
容量に制限があるならまだしも、何千枚も出す気なの?
どーせ読み込んだらjpgだろーがpngだろーがbmpだろーが変わらんし。

>>128
別にiアプリだろーがなんだろーが関係ないけど、自分に分かるコードでかく。
省4
134: 128 2006/11/11(土)12:49 ID:Ny+R2von(2/2) AAS
>>129
なるほど、参考になりました。
ありがとうございます。
135: 2006/11/11(土)14:50 ID:70VBjZuY(1/2) AAS
>>128
利用者にとってはソースが汚かろうわかりにくかろうがが関係ないから
容量や速度を重視すべきだと思う
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