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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/
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386: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/13(土) 20:40:00 ID:7TxPSkt2 >>385 高級言語は移植性が高く開発効率も上がるが、速度が犠牲になる。 低級言語は移植性に問題がやや発生しがちだが、 速度は(ウデ次第で)理論上の最高速を得られる。 C++がある程度の移植性を保持した言語なのに対して、 C#は速度を犠牲にした犠牲にした高級言語なわけ。 トレードオフって概念をまず身につけようよ。 「何かを得れば何かを失う」、これが基本なのだ。 どちらが今後主流になるのかはわからないけれど、 今作ろうと思っているのなら、目的次第だよ。 Cを知っているという前提で話を進めるけど、 将来の勉強と思うのならC++の方がお勧め。 Windows系のアプリに特化するつもりならC#でOK。 ゲームを作るならC++、Winアプリも視野に入れるならC#、ってところかねぇ。 詳しい話としては、識者の意見を待つ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/13(土) 21:24:48 ID:gj+z/mhd >前者は習得が比較的容易で C#の習得が容易かは疑問. >>386 論理の流れが変.というのは置いておいて, JITタイプが遅いってのは(初回を除いて)かなり迷信. http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/387
391: 385 [sage] 2007/01/14(日) 00:21:38 ID:aT2MJWMp >>386-389 ゲーム制作の主流になるのはどっちかなあ、と思いまして。 折角習得しても、VISTAの末期頃には終息してしまうと悲しいので。 現状ではC++派の方が多いようですね・・・。 XNAなんてまだ資料も殆ど無いですし、C++で行くべきなのかなあ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/391
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