[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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265
(3): 2006/12/25(月)03:42 ID:dWmdbTzu(1/4) AAS
画像リンク[png]:gamdev.org

上げた画像は、RPGなどのゲームで、
上から見た視点で高さを表そうとした物ですが、
うまくいきませんでした。
何かいい方法がありましたら教えてください。

光は、マップ左上から当たっていて、暗くなっている所が影で、
明るくなっている所が光の反射を受けている位置です。
省2
266
(1): 265 2006/12/25(月)07:41 ID:dWmdbTzu(2/4) AAS
画像リンク[png]:gamdev.org
もう一枚。

従来のやり方の、高い位置には、
地形の種類を変えて、壁用の地形も配置すると、
ちゃんと高さの表現がされますよね。

地形の種類が同じで、壁用の地形も無しでは、
やっぱ高さを表現するのは無理なんですかね。
268: 265 2006/12/25(月)09:59 ID:dWmdbTzu(3/4) AAS
>>267
ありがとうございます。
すばらしいです。ちゃんと高さが表現されていますね。

追加の質問なんですけど、影の太さ、濃さ、
反射光の太さ、濃さなどに法則みたいなのはありますか?

>>265>>266の画像は、
影の太さは地形サイズと同じ32×32、濃さは通常の50%、
省2
271: 265 2006/12/25(月)19:17 ID:dWmdbTzu(4/4) AAS
>>269
なるほど、分かりました。
ありがとうございました。
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