[過去ログ] 素人の俺にHSPで経営シミュを作らせるスレ (480レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(7): ◆uoRBQ2R7lQ 2006/08/27(日)09:16 ID:J4H4T4Nd(1/7) AAS
今日HSP始めました。よろしく。
52(3): 2006/09/03(日)11:31 ID:T28/3hwR(1/2) AAS
AA省
176(3): 2006/12/01(金)02:52 ID:W+7L5AdD(1) AAS
■ゲーム画面の構成を作る
・背景を配置 ・メイン画面の配置 ・メッセージウィンドウの配置
・進行時間を表示 ・所持金の表示 ・体力等のメーターを表示 ・各種ボタンの配置
■システムを作る
---簡単---
・時間の進行と停止を切り替えるボタン ・セーブボタン ・ゲーム起動時のロード機能
・特定の時間帯にイベント発生 ・メーターの増減
省6
244(3): 2007/02/18(日)00:42 ID:H9U2djed(1) AAS
時間を進めて客が来て値段の交渉して売って、また進めてと。するように作ってたけど、
よくよく考えたらプレイヤーはこんな面倒な作業は自動化して飛ばすから
最初から1日単位で処理したほうがいいような気がしてきた・・・今までの時間を返してヽ(`Д´)ノウワァァン!!
300(3): 2008/01/05(土)15:31 ID:NHpi8Gk6(1) AAS
おまえらアケオメ
このスレ見て触発された俺がきましたよ
HSP触って三日目くらいで作った経営シミュレーション
よかったら遊んでください
外部リンク[lzh]:gamdev.org
っていっても全然だめぽかも
356(10): 2009/05/17(日)22:18 ID:g7z0PQwY(3/3) AAS
やっと物を販売するところまで出来たのでうp
外部リンク:www1.axfc.net
パスはhsp
セーブ&ロードは現時点で実装できなかった。今後の研究課題。
今後としてはレミュ金の料理限定版を作る方向で行こうかなと思ってる
366(3): 2009/06/12(金)15:06 ID:WbD2VDBn(1) AAS
バカの俺には構造体やポインタを使った方がプログラミングがマンドクサクなるだけに思える。
敵弾の座標はtekidan_x、tekidan_y、フラグはtekidan_fとかで十分。しかも配列でOK。
敵弾が最大256個としても、1フレーム毎に256個のフラグをチェックしても今のPCなら
速度的にまったく問題ない。
バカの俺が作ったゲームで1番大きいのはせいぜい8000行程度だが、名前の衝突は
起こらなかった。
まあもちろん、これじゃ何十人で何万行も組む職業人としてのプログラマにはなれない
省9
460(6): 2012/10/20(土)20:20 ID:szLOPamT(1) AAS
クォータービューのシムシティ風のゲーム作ったんだけど需要あるかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.973s*