[過去ログ] HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
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346(1): 196 ◆RGuhLsdBoc 2008/07/03(木)16:39 ID:RgOnE5cm(3/4) AAS
>>296にを元に書いてみます...
※マップはマップファイル内のチップデータとマップチップ画像データから
自動的に生成するものとしてみます。(つまりツクールのような感じで)
マップ情報に関するデータは...
・マップフォーマットのバージョン
・マップ名
・マップID
省5
351: 196 ◆RGuhLsdBoc 2008/08/06(水)20:43 ID:SyooZvTN(1) AAS
とりあえず生存報告sage
夏休みに入ったんで、ちょっと本格的に>>346-347を実行に移してみます。
データベースのファイルフォーマットはhspda.dllのvloadとvsaveを使ってみます。
一通り完成したらこのスレあたりにでもうpすると思います。
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