[過去ログ] HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
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306
(2): 2008/06/25(水)20:11 ID:U71m5A3S(1) AAS
ようするに、だ
マップエディタのセーブ形式決めようぜってこと?

最初から複雑すぎる仕様にすると迷走するし最低限の仕様でまずつくるべき
(アニメの有無なんかは後回しでいい等)
>>303はその点シンプルでいいと思う
308
(1): ◆GbVHcPwvTA 2008/06/26(木)18:46 ID:xfnvAnw2(1) AAS
>>306
ああ、その通りだ。
マップの保存形式を決めようぜって事なんだ。
上に書いたのは、以下の

・プログラムとデータは独立するべきじゃね? ← 特に重要
・バイナリデータは扱いにくいからやめようぜ
・データは正規化しようぜ
省2
309: 196 ◆RGuhLsdBoc [age] 2008/06/26(木)21:24 ID:XIOF56so(1) AAS
>>296-308
皆さんお疲れ様です。

自分は最近ちょっと忙しくなってきたので、なかなか顔を出せなくなるかもです。
また暇が出来次第、案と一緒にチョコチョコ顔を出しに来ます。

>>296
そうですね、まずはファイルフォーマットを決めなくてはいけませんね...

>>297
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