[過去ログ] HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
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295
(2): 196 ◆RGuhLsdBoc [age] 2008/06/25(水)09:13 ID:V+soJOFN(1) AAS
Wikiにマップデータ定義のスクリプト書いてみました

基本はあんな感じで、あとは「マップの詳細情報」と、
それとは別に共通の「チップ用データ」の定義が必要かな...

マップ関連の仕様を決めてからだとイベント関連の仕様も決めやすくなると思いますが、
案が結構出ているので、とりあえずイベント関連はマップとは別に並行開発していきましょう。

>>293
Wikiへ転載させていただきました。
省1
296
(5): 2008/06/25(水)10:04 ID:ELFiwQMA(1/7) AAS
>>295
んー、少々気が早いのではないでしょうか。
とりあえずやるべき事は…

1.マップとは何から構成されているのか。
  欲しいデータ項目をとにかく列挙する。

2.列挙したものをリレーションの正規化をかけて、
  いくつかのファイルに分割する。
省5
297
(1): 289 ◆R7XM18kUMQ 2008/06/25(水)12:50 ID:C3U9gaPe(1/2) AAS
>>296と同意見。
マップの仕様を明確にまとめるのが先だと思う。

>>295
チップ用データについて詳細を。
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