[過去ログ]
HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
390: 372 ◆BIwCuSBHMU [sage] 2010/01/27(水) 01:09:15 ID:sibyIkN0 当たり判定実装完了。 次は Level6 NPCを作る プレイヤーとNPCの当たり判定の実装はともかくとして、 NPCと通行不可チップとの当たり判定を実装するべきか悩む。 通行不可チップに触れないような範囲内でうろつかせておくことも可能だけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/27(水) 02:53:51 ID:RwNT2iAR >>390 やっといた方がいいんじゃないですかね。 NPC追加するたびに、背景とぶつからないように気を使うより、 最初にちゃんと重ならないように作った方が、後がラクなのではないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/391
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s