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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
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347: 196 ◆RGuhLsdBoc [sage] 2008/07/03(木) 16:39:48 ID:RgOnE5cm ※1について ・チップ画像内のどのチップを使うかをあらわす座標データ ※2について ・オブジェクトの配置位置座標 ・オブジェクトの種類 ・動作関連フラグ ・各オブジェクトが持つ個別情報など ...基本はこんな感じでいいかと思います。 ファイル形式はテキスト(XML?)かバイナリあたりですかね... これでよければ実際に作ってみます。(少し時間がかかりますが) ※通行可不可フラグや地形属性フラグ、アニメーション関連は 「チップデータ」として分離すると、後々の管理が楽かと思われます。 これについても反論があればどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/347
351: 196 ◆RGuhLsdBoc [sage] 2008/08/06(水) 20:43:39 ID:SyooZvTN とりあえず生存報告sage 夏休みに入ったんで、ちょっと本格的に>>346-347を実行に移してみます。 データベースのファイルフォーマットはhspda.dllのvloadとvsaveを使ってみます。 一通り完成したらこのスレあたりにでもうpすると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/351
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