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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 17:38:02 ID:V9JqvWPp >>314 なるほど、てっきり釣りかと思ったぜ。 32x32ドットの100x100マスのマップだとしても普通に並べたら10MB超えるから これはマジで言ってるのか?チップの画像データに他の属性値を埋め込む話か? と、色々かんぐってしまった。 すまない。 しかし、実際、それ汎用性は低くないか? というか初心者には敷居が高いと思うんだが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/317
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/29(日) 17:16:31 ID:1CaKsv+W >>317 汎用性は高いんだと思うんがだが、しかも難しくない。 スクリーンを作って保存命令するだけ。256色だといろいろ設定しなきゃいけないかも。 案の一つとして提案しただけで必ず使えなんて言ってない。 http://quasiquote.org/hspwiki/HSPHelp:bmpsave http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/321
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