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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/11(金) 02:28:46 ID:DyQBw2Gr 僕も最近RPG作り始めました。 オンラインに向けて作成中ですが大体基礎ができてきたのでUPします。 もしかしたら動作が重いかも・・ http://www.usamimi.info/~mittu/map.7z 通信はpcbnetを使ってます。 マップエディタはQuoyleを使ってますが、上で紹介されてるのも使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 19:20:55 ID:xPPM4LyZ >>30 お、はじめまして。 ↑でいろいろ書き込んでるものです。 お仲間ができてうれしいです。モチベーションも上がりますしね。 オンラインRPGですか〜すごいな・・ 僕はオフラインしか無理だ・・ 僕はとりあえずDQ1を目指して頑張ろうかな〜と思っています。 今回はESCキーを押すと、アイテムやステータス等のコマンドを選べる ようにしました。 移動の際のキー検出と同じのをつかっているので、非トリガーキー設定 とかいうのの関係でコマンド選択のためのカーソルが異常に動きまくる・・ なんとかしないとな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/31
34: 30 [sage] 2006/09/02(土) 20:47:48 ID:L9JZi9Dl http://bit.ojaru.jp/map.zip アップデートしました。 ほかプレイヤーとの同期を取れるようにしてみました。 前回すぐに鯖とじたのでテストしてくれた人はいないのかな? 今回は1日中あけてるのでテストしてくれるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/34
46: 20 [sage] 2006/09/21(木) 18:23:16 ID:Flp6syB6 >>42 >>43 何でだろう・・? すみません、とりあえずもう一度アップしておきました。 >>44 オンラインは>>30さんが製作していらっしゃるほうです。 >>33のほうが僕が作ってるほうで、こっちはオフラインです。 オンラインなんてとても無理・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/46
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