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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 00:39:06 ID:asJH5Qa0 それじゃあ、せっかくこんなスレあるんだし参加させてもらいます。 ど素人ですが・・orz とりあえずはフリーのマップエディタを探してきて マップ表示と、スクロール処理ができるようにしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/20
46: 20 [sage] 2006/09/21(木) 18:23:16 ID:Flp6syB6 >>42 >>43 何でだろう・・? すみません、とりあえずもう一度アップしておきました。 >>44 オンラインは>>30さんが製作していらっしゃるほうです。 >>33のほうが僕が作ってるほうで、こっちはオフラインです。 オンラインなんてとても無理・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/46
47: 20 [sage] 2006/09/21(木) 18:30:28 ID:Flp6syB6 >>45 プログラミングに興味があったのでちょっとやってみたのですが、 やっぱり無謀でした・・ ツクールは使ったことがないのですが、楽なんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/47
50: 20 [sage] 2006/09/21(木) 19:31:00 ID:Flp6syB6 ttp://gamdev.org/up/img/7632.lzh すみません忘れてました・・これです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/50
51: 20 [sage] 2006/09/21(木) 19:34:08 ID:Flp6syB6 >>48 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/51
52: 20 [sage] 2006/09/22(金) 00:22:26 ID:E2KDnlhd ttp://gamdev.org/up/img/7633.lzh 何歩か歩くと戦闘に入るようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/52
54: 20 [sage] 2006/09/23(土) 00:36:14 ID:MX//dT13 >>53 ありがとうございます。 とりあえずこれを完成させるまではHSPで頑張ってみようと思います。 ttp://gamdev.org/up/img/7636.lzh コマンド選ぶとそれに合わせたメッセージが表示されて戦闘終了 今日はツクールの素材サイトで背景とモンスターの絵を探してました。 絵とか音とかは自分で作るの無理だとわかったので、 いろんなところからお借りしようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/54
58: 20 [sage] 2006/09/25(月) 00:16:22 ID:75NTw9t3 >>55 ありがとうございます。 55さんもRPG製作されてるんですか? 頑張ってくださいね。僕も頑張ろうと思います。 >>56 ありがとうございます。 応援していただけるとモチベーションが上がるので正直嬉しいです。 >>57 HSPのRPGの作り方解説サイトってのはほとんどないみたいですね。 多少なりとも解説してくれるサイトがあれば、いろいろ楽になるはずなのですが・・。 今日は歩行グラフィックを探しつつ、シナリオとかシステム面のこととか 考えてました。 攻撃力とか防御力とか、そのへんのパラメータをどうするかとか、 ダメージの計算式をどうするかとか、なんか本当にRPGってのはやることたくさんあって 大変だなあ・・と今更ながら思います。 このあたりのところを解説してくれているサイトも非常に少ないし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/58
60: 20 [sage] 2006/09/25(月) 01:26:35 ID:75NTw9t3 >>59 お、これは初めて知りました。 ありがとうございます。 勉強不足なのでソースが読めないのが残念なのですが、 説明だけでも十分いろいろと知ることができるので・・。 今市販のRPG見てたんですが、「ヘラクレスの栄光W」の "トランスファーシステム" ってやつがかなり面白そうでした。 似たようなシステムで 「おばけの行進曲」っていうフリーのアクションゲームで 敵に乗り移ってその能力を使えることができるってのがあって そんな感じのができたら面白いかな〜と。 システムをパクるっていうのはやっぱりまずいのかな・・? できればこのシステム使ってみたい・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/60
63: 20 [sage] 2006/09/26(火) 00:09:47 ID:CLCy2jAZ ttp://gamdev.org/up/img/7667.lzh セーブ&ロード機能追加 ESCキー押してセーブまたはロード選択 (といっても今のところ位置のセーブロードだけです・・) >>61 JAVA用みたいですね。 JAVAはレベル高すぎてさっぱりソースも読めないのですが、 解説がわかりやすくて、そこだけ読むだけでも参考になるかと 思いましたよ。 昨日からRPGのパラメータに関するサイトを検索していたのですが、 ttp://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=data%2Fdata%2Fothers%2Fparameter ここにパラメータ自動生成アプリケーションというのが置いてあったのを発見。 RPGツクール用とのことですが、だいぶ参考になりそうです。 ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se306917.html あとこのツールとかも役立ちそうでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/63
64: 20 [sage] 2006/09/26(火) 17:48:48 ID:CLCy2jAZ ttp://gamdev.org/up/img/7674.lzh フィールド間の遷移 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/27(水) 21:13:57 ID:gP+7dfMA >>20 いい感じ! 斜め押すと壁にめり込むことができるから斜めは移動できないようにしたほうがいいかも がんばれ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/65
66: 20 [sage] 2006/09/28(木) 03:42:34 ID:cTkzvnVv >>65 なるほど斜め押しのせいだったんだ・・。 なんか壁付近でキーをごちゃごちゃ押してるとめり込んでしまう?? とか思っていたのですが、はっきりとした原因がいまいちよくわからず 放置していたんです。 なんとか斜め移動ができないように直してみます。 ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/66
67: 20 [sage] 2006/09/28(木) 18:00:05 ID:cTkzvnVv ttp://www.geocities.jp/hspderpg_20/data/20060928.lzh パスワードを忘れてしまったので、 もう一度IDをとりました。 >>65 斜め移動しないように修正してみました。 アドバイスありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/67
71: 20 [sage] 2006/09/30(土) 00:08:58 ID:nvCSlsx8 >>68 ありがとうございます。 なんとか完成までもっていければいいのですが・・。 >>69 >>70 なぜか斜め移動ができるようにするとめり込んでしまうんです。 おそらくスクリプトがどこか悪いはずなのですが・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/71
75: 20 [sage] 2006/10/01(日) 02:46:00 ID:Gj2+OgZm >>74 これすごいですね。 かなり詳しく解説がされてると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/75
89: 20 [sage] 2006/10/13(金) 18:02:28 ID:rNQWlYYk >>87 すいません、最近かなり忙しくなってしまったので 最近全くゲーム作りができない状態になってしまったのが原因なんです。 迷惑だなんてとんでもないです。 76さんのせいとかでは決してないですよ。 >>88 期待に添えず申し訳ないです・・。 かなり長引きそうですが、完成するまでは逃げないつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/89
90: 20 [sage] 2006/10/13(金) 18:05:03 ID:rNQWlYYk >>85 いい感じにできてると思いますよ! 不具合らしきものは見つからなかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/90
96: 20 [sage] 2006/10/26(木) 03:08:20 ID:vyOiLkXN >>95 お疲れ様です。 アイテム使用画面、デザインがすごくカッコいいですね! 自分のはデザインがあまりにダサくてちょっとヘコみぎみです(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/96
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