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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
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272: >>264 ◆k4UbTrloew [sage] 2008/03/19(水) 23:19:11 ID:ycncqqC3 ttp://gamdev.org/up/img/11234.lzh 一応完成板。 クリックのみ対応。ドラッグは非対応。 レイヤー(偽)対応で下の階層見ながら編集可能。 3階層あるので常にキャラの上にかぶる画面と床を同時に作る…とかができます。 通過色とかは簡単設定。 RPGツク規格(と、言うかその手のサイトばかり見るが故に)のマップチップ対応だが 他の規格の物でも使える。 終了時はデータと一緒にそのプレビューも吐き出します。時刻をいれるのでダブりはしないはず。 画像がついてないので適当に見つけてください。 一応検証したがバグがある可能性もあるので見つけましたらご一報ください。 ちなみにしばらくしたら機能拡張版を作る予定なので実装して欲しい機能・邪魔な機能があったら募集します。 とりあえず本体作成に戻るぞ〜! …前回upした物にバグが混じってましたorz >>270 いえ、こちらこそすみません。 …ってか自分でも寝ぼけて勘違いしたよ・・ あぁぁぁぁ… >マップを表示したい子ウィンドウに縦と横のスクロールバーを設置する。 >スクロールバーが操作されたらイベントをキャッチしてその位置を取得する。 >取得後は表示すべきウィンドウ左上のマップチップの座標を計算する。 >そのあとはレイヤー分だけマップチップからマップ画面を生成していく。 > >といった感じです、かなりWin32APIを駆使していますよ〜 …む、ムリだTT「Win32API」すら理解していないよ俺。 俺のは「十字キー押しながらクリックしたら」にした。 完璧付け焼刃な機能だが自分自身には使いやすい機能。 まぁ、んなことよりレイアウト力が無いんだよね。ろくなマップができない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/272
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