[過去ログ] HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
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293(2): 289 ◆R7XM18kUMQ 2008/06/24(火)19:00 ID:pR31r7+7(1/2) AAS
>>292
ちょっと考えてみた。
前提1:マップには下層、上層、イベントのレイヤがあると仮定。
前提2:チップ画像は配列として持ってる。
・下層レイヤ
湖、滝等アニメーションはこっち。
[チップNo]
省8
294: 289 ◆R7XM18kUMQ 2008/06/24(火)19:01 ID:pR31r7+7(2/2) AAS
>>293の続き
別途イベントテーブルを定義。
[マップNo]
[マップX座標]
[マップY座標]
[チップNo]
[イベントNo](マップ座標単位に管理)
省9
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