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HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
HSPでRPG作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 17:31:50 ID:V9JqvWPp ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/315
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 17:38:02 ID:V9JqvWPp >>314 なるほど、てっきり釣りかと思ったぜ。 32x32ドットの100x100マスのマップだとしても普通に並べたら10MB超えるから これはマジで言ってるのか?チップの画像データに他の属性値を埋め込む話か? と、色々かんぐってしまった。 すまない。 しかし、実際、それ汎用性は低くないか? というか初心者には敷居が高いと思うんだが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/317
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 18:22:00 ID:V9JqvWPp >>318 ああ、結構勉強になった、ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/319
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