[過去ログ] HSPでRPG作ろうぜ (424レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
220: 196 2008/01/13(日)07:40 ID:4myhEgF/(1/2) AAS
>>219
自分は実は初期の頃HSPletに対応させていたんですが、
いつの間にかWin向けのRPGになっていたという...

あとこちらのリンクも貼っておくべきかな?

HSPLet開発元:Group Finity
外部リンク:www.group-finity.com
224
(1): 196 2008/01/13(日)22:59 ID:4myhEgF/(2/2) AAS
何を思い立ったのか、最近自作エンジンをDLL化できないか思案中...
わざわざ自分で高い壁を作ってしまい、後悔して...ないかもしれない。
まぁまだ研究段階だし、あぼーんの可能性も無きにしも非ずですが。

>>221
最初のころは人様が作成されているフリーのマップエディタを使うという手もありますよ。
自分はこんなのを使ってます、といっても自作RPG用ではなく自作VIPマリオ用ですがw

Platinum:汎用マップエディタ/マッピングツール
省4
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s