[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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606(1): T ◆Pzn2.y/16A 2012/07/22(日)00:01 ID:3LbdRd+Y(1/8) AAS
ドラクエの攻略サイトにはダメージ計算式とモンスターのステータスが乗ってるところもあるみたいです。
ただドラクエには種類があるから、どのタイトルに基づいて計算するかを決めなくてはなりません。
ダメージ計算式っていうと「たたかう」コマンドの値しか探せませんでした。
魔法ごとの計算式はいるかもしれません。といえ○○〜〇〇のダメージ とかっていう設定の魔法も多いみたいですが。
データを流用したとしたら調整は小さくてすむかもしれませんね。
てっきり完全に一から作るのかと勘違いしてました;;
多少オリジナルの敵を出すにしても基準となる敵のステータスがわかってればいじるのは簡単だと思います。
省1
608: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/07/22(日)00:40 ID:xrF/nJbH(1/11) AAS
>>606
タイトルごとに違うのか・・
新しいタイトルがやっぱりいい改良されているのだろうか。
ドラクエの数値はきっと良い出来になっているだろうし、
逆に、面白くしようとしたらドラクエの数値に似てくるだろうな・・
>>607
バースは分かりやすいな。バーンもいいかな・・
省3
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