[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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490(2): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/23(月)20:42 ID:pg/JElO3(6/6) AAS
外部リンク:sky.geocities.jp
実行形式とプロジェクト一式を更新しました。
・マップチップをファイルから読み込む形にしました。
・自キャラを歩かせました。
Unityの特性上EXEがすごくデカくなります。
取りあえず音素材を全部削除したのですが、6MBぐらいあります。
実はプロジェクト一式の方がずっと小さいですが、
省1
491(1): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/23(月)21:19 ID:vhtYdNKl(2/2) AAS
>>490
exeを確認しました。数分いたるところに歩かさせましたが、問題なし。
フィールドグラつけると一気に形になりますね!
493(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/24(火)00:04 ID:wkWmBSDx(1/9) AAS
>>490
一気にRPGらしくなったなー( ´ー`)y-~~
ウディタで作ってたころは斜め移動ありになる予定だったけど、
今回はありに出来るだろうか?
ドラクエでは障害物に密着してそっちへ移動しようとすると、障害物の方を向いて
「ドンドン」ってぶつかりながらその場歩きするけど、それは再現できそうだろうか。
プロジェクト形式のを見てみようと思って>>430で教わったように再生ボタンを押してみたが、
省2
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