[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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406(1): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/17(火)16:46 ID:B+vT9Y8c(2/5) AAS
私なんちゃってunityscript使いだったり・・・xnaしようとしてた時期もあるからC#は読めますが。
戦闘はenumで状態管理してGUI表示駆使でいけそうです。
近いうちにでも作れるかどうかやってみます。
実は俺2D tool kit持ってるんですよね。それで2Dのマップの表示もできそうです。
ただボタン入力関係で「押しっぱなしならその方向に一歩ずつ移動」ってのができません
getAxisは一気に行っちゃうし、GetKeyUp,Downは押された一回だけ感知だし。
410(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/17(火)20:18 ID:ZiLBq3rG(3/3) AAS
>>406
>>407のやり方でも良いですが、Input.GeyKeyで良いのでは?
>>408
確かに言われてみれば最初はサクッと作れるつもりでいました。
最近は特に忙しくなってしまったので私がメインプログラマーでやるのは難しいかも知れません。
ここは家臣Tをメインに据えて、私は補助に回った方が良いかも?
ちなみに今後RPGを量産するかと言えば、そうでもないですね。
省6
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