[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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397(2): 家臣T ◆Pzn2.y/16A 2012/04/17(火)10:40 ID:B+vT9Y8c(1/5) AAS
>>395
は私です。iphoneの専ブラバグって途中までしか送信されてない。
実装方法のポイントが分かったから私でも実装できるかも
それでも時間はかかりますし、コード書くのに慣れてないから私はスパゲティコード量産するかもしれないから
仮臣さんが実装する参考程度になればと思います。
>>仮臣さん
ドラクエ風のドット絵動かすのって、スプライトマネージャーみたいなプラグインいりますよね?
省5
398: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)10:54 ID:v4UFu2TK(3/10) AAS
>>397
仮臣199はすこし前から規制にあってるって言ってた。
のんびりやってくれても王様の興味や制作意欲がなくなることはないので大丈夫だ。
王様の担当部分はもう半分以上できたんじゃないか?と思っている。
兄と妹、二つのルートからスタートしてそれらが合流するまでの分岐、フラグ、会話が
だいたい書けた。
二つルートがあったから大変だったが、合流後はもうすこし早く書き進められるだろう。
402: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/17(火)16:01 ID:ZiLBq3rG(1/3) AAS
どうも仮臣199です。
規制を食らっているので外から書き込んでいます。
>>391
カードゲームでは1つの画面を1つのレベル(シーン)として作っていました。
シーンに対するGameObject的な部分はスクリプトを張り付けるための空のGameObjectを1つ追加するだけの簡単なお仕事です。
作業の大部分はスクリプトで作ることになるので分担は割と簡単です。
とは言え、その中でどの部分を誰が担当していくかは慎重に決めないといけませんけどね。
省10
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