[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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372(2): 2012/04/16(月)11:16 ID:vLynIsun(1/2) AAS
>>370
>手っ取り早くRPGを作るということだけ考えてウディタを採用しましたが、
>少し考え直す必要があるかも知れませんね。
この辺の判断まじで難しいよね
外野の意見なので無視してもらっていいけど
ウディタで簡単なものでいいのでまずは完成させて、
次のプロジェクトでUnityにするとかした方がいいよ
373: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/16(月)11:36 ID:7G4JvpwA(3/6) AAS
>>372
そうですね。
ウディタの基本システムで出来る範囲のことでまずは一本作ってみるのは良さそうです。
375(2): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/16(月)12:16 ID:N8qn/Vd2(5/11) AAS
>>370
なるほど。
どんなRPGを作るにしても、ウディタやツクールが絶対的に楽なのかと思っていたが
そうではないのかもしれないな。
「寝返りモンスター」に「スキル値振り」など特殊なシステムを連続で書いてしまったが、
変わっているのはこれくらいで、これからさらに奇抜なものを増やそうとは思っていないのだが・・・
ウディタでこの二つを突破すれば、あとは楽なんじゃないだろうか?
省20
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