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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 16:22:49.61 ID:SJcVa1+O どんな技術的障害に阻まれているのか分かりませんし、素人の意見ですが… プログラミングで良く言われるのが、 組もうとしている対象をすみずみまで把握していることが重要 というのがあります。 この部分どうやって動いているの?とか、 ここの仕様はどうなっているの?ときかれたときに、 即答できるくらい把握していると、かなり組みやすくなります。 逆に自分で組めるくらいでないと、 他人のコードを読んでも何をやっているのか分からないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/750
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 20:43:00.52 ID:VwKFmUBq 困ってたのはフィールドマップの描画です。マップ用配列からデータ取り出して、 そのデータからtextureの描画元指定四角形を計算して、ってとこはできました。 が、描画先をマップの移動も勘案し、かつ移動方向に前もって描画するってとこがわからなかったです。 確かに>>750さんの仰る通り、対象を把握するってことがよくできてなかったかもしれません。 >>751さん、厳しい意見ありがとうございます。確かにひとっ飛びにできるようになれればっていう下心が強いかもしれません。 適性の問題ですが、正直言って他人より伸びが悪いかなっていう自覚はあります。 が、他に抜きん出てできるものもないので、何もできないよりいいかなくらいに考えてます。 どうせプログラマに就職するわけでないし、趣味でできるようになればいいと。 以前より少しずつですができることも増えてきてるのでよしとしようかなと思ってます。 小さな規模のものを作って経験積むってとこですが、ごく簡単なミニゲームはいくつか作りました。 RPGっていっても分ければ小さな機能の集合でしょうから、ちょっとずつ実装していこうとしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/752
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