[過去ログ]
ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:12:09.10 ID:MIMgZMqw >>723 自分で書いてるけど口悪く書かなきゃいいのに 書いてる指摘自体は同意だけど、そういう書き方は見てて不快に思う人間も居るのよ 王様の進め方が良くないのは見えてたけど、 あのキャラ付け自体はこういう形態には向いてたと思う ある程度強い言い方で作業を振ることが可能だったろうしね メンバーが受け入れられるなら、知らない人と制作する方法として面白いよ もっと明確なビジョンと仕様を伝える術があれば、もう少し形になってだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 23:57:53.65 ID:YFuNxfXa >>726 紛らわしかったようなので次はそうする。 >>727 同じ言い方するなら糞味噌。 RPGみたいな規模のゲーム作るのは経験者が纏めてやらないと頓挫するもんだ。 作業効率悪くなるような事を強い言い方でメンバーに振っても意味無いだろ。 製作に関して何も分からない状態で明確なビジョン伝えるとか、それ自体無理があるってのは理解できないのか? 例えば、まずは他の製作チームに入って勉強して段階を踏まえるとか、 王様はもうシナリオだけに専念するとか方法はいくらでもあるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/728
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s