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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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606: T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/07/22(日) 00:01:23.79 ID:3LbdRd+Y ドラクエの攻略サイトにはダメージ計算式とモンスターのステータスが乗ってるところもあるみたいです。 ただドラクエには種類があるから、どのタイトルに基づいて計算するかを決めなくてはなりません。 ダメージ計算式っていうと「たたかう」コマンドの値しか探せませんでした。 魔法ごとの計算式はいるかもしれません。といえ○○〜〇〇のダメージ とかっていう設定の魔法も多いみたいですが。 データを流用したとしたら調整は小さくてすむかもしれませんね。 てっきり完全に一から作るのかと勘違いしてました;; 多少オリジナルの敵を出すにしても基準となる敵のステータスがわかってればいじるのは簡単だと思います。 その手の資料を調べて来ますので ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/606
608: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/07/22(日) 00:40:23.48 ID:xrF/nJbH >>606 タイトルごとに違うのか・・ 新しいタイトルがやっぱりいい改良されているのだろうか。 ドラクエの数値はきっと良い出来になっているだろうし、 逆に、面白くしようとしたらドラクエの数値に似てくるだろうな・・ >>607 バースは分かりやすいな。バーンもいいかな・・ 「ホイミ」的魔法を「キュア」とか「エイド」とか「ヒール」にする、英語改造型のネーミングだな。 やはり一番分かりやすいのはその感じか。 たしかに、物の名前は一番最後だろうが簡単に変更できそうな気がするから、あわてることはないか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/608
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