[過去ログ]
ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
468: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/21(土) 07:48:45.54 ID:S/79JZD9 >>466 むむう、こちらでは普通に操作出来るんですけどね、、、 ジョイスティックが二本以上挿さっているとか? 試しに画面左上のHとVはどういう風に変化しているでしょうか? Hが-0.5以下の場合は左、0.5以上の場合は右。 Vが-0.5以下の場合は上、0.5以上の場合は下にそれぞれ動くようにしています。 >>467 大変分かりやすいです。 ちなみに呪文を選ぶときに上下はループしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/468
469: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/21(土) 11:56:40.50 ID:plBqkOZA >>468 王様の環境ではジョイスティック類が二つあるので変かもしれないのは前にも言ったとおりだが、 とりあえずキーボードについていえば、 上下方向キーを入力するとV値が1、−1になるまでのちょっとの間だけ上下に動く。 本来ならここは、−1、1になるはずが逆になっているようだ。 0からちょっとでも値が変わると動き出す。つまりキーを押した瞬間動くようだ。 0.5になると動き出すということはないようだ。 1、−1に達すると停止して、キーを離すと青■はキーを押す前の位置に勝手に戻る。 左右方向キーでも、H値が0からちょっとでも変化すると左右に動き出しているように見える。 でも−1、1に達しても停止せず、ずっと左右へ動ける。 Aキーで左上に弾を一発撃つとH値が下がっていき、-0.5?以下になると左へ動き始める。 Sキーで右上に弾を一発撃つとV値が下がっていき、-0.5?以下になると上へ動き始める。 ここではV値がマイナスで上へ動くという、本来の状態になっている。 マップチップが無かった頃は、こういう動作はなかったと思う。A、Sでも移動はしなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/469
470: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/21(土) 12:01:31.29 ID:plBqkOZA >>468 でも仮臣の環境でちゃんと動いているならば、調整は難しいかもしれないな。 実験できないのでは。 だから原因を調べるのは後回しでもいいかも。 王様もUnityが分かればコードを見てみるんだが、ちっとも研究していないのでまだ見られない。 ●呪文選択時のカーソル上下ループはする。あとでその記事を追加しておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/470
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s