[過去ログ]
ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
368: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/16(月) 07:40:27.43 ID:tL76zZ5z 了解しました。近々簡単なたたき台のデモでも作るかもしれません。デモからの変更は、wolf editorは通常のゲーム制作に比べ簡単でしょうから。 私の理解にも繋がりますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/368
369: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/16(月) 07:59:24.57 ID:N8qn/Vd2 >>368 うむ。 戦闘を細かく調整するのは仮臣199が少しやっているので、 家臣Tには戦闘以外のウィンドウ表示なんかを課題?として出したが、 コモンが必要ですぐにはできない課題だったな。 まずはコモン不使用の範囲で、 「持ち物や会話でフラグが立って、会話などが変化したりする」とか、 「あるアイテムを『それを捨てるなんてとんでもない!』の対象にして捨てられないようにする」とか、 宝箱を開けたりアイテムをもらったりするときよくあることだが「持ち物がいっぱいで受け取れなかった」とか、 「あずかりじょにアイテムを預けたり引き出したり」 なんていうのを見ておいてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/369
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s