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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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301: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/06(金) 19:04:32.75 ID:1L2f/nt2 >>王様 本日の成果物でございます。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2835733.zip.html Lv8「8方向に動ける」 Lv9「BGMの音量は最初から50%に」 Lv10「カーソルはいちいちリセットされる」 Lv11「全体攻撃・ランダム攻撃は『敵全体をターゲットとして入力する』操作を省く」 Lv12「キャラの通常の移動速度を12に、フィールドでの移動速度を7に設定」 Lv13「戦闘に入った時、『戦闘・逃走』のコマンドの所で一度キーを離さないと操作できないように」 以上をクリアしました。 > ●会話送りが、十字キーのどれかの入力でもできるといい。 これは現在のウディタの仕様上、たぶん出来ません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/301
302: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/06(金) 19:38:09.98 ID:uaqRoWSr >>301 たしかに頂いた。 8方向移動の付け直しは、すでに完了していたんだな。 BGMは、それぞれの音楽によって差があるから、最終的には細かな調整が必要そうだ。 王様の感覚では、フィールド音楽は40%くらい、戦闘音楽は30%くらいがちょうどかなと思った。 とりあえず、BGMの音量を最初から30%にしておいてほしい。ついでにSE音量も30%に。 今後テストプレイをたくさんすることを考えると、音が小さいくらいにしておくといいだろう。 そしてBGM音量などなどの設定は、オープニングメニューでもできるといいな。 「娘の小冒険」では、セーブファイルに音量設定などのデータが入っているようだった。 ということは、オープニングメニューでの設定とセーブデータでの設定、どちらかが優先になったりするのだろうか。 また、オープニングメニューで音量設定したとすると、 その設定は次回ゲームを起動したときにも生きさせることはできるのだろうか。 ひまがあったらみておいてほしい。 会話送りを十字キーで行なうことについて、王様もウディタをちらりと調べておく。 ロードマップは今のところは作らずで行こう。作っとけばよかったと後々思う可能性はなきにしもあらず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/302
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